Test godziny zbrodni – wybił zegar przestępcy

Dawno minęły czasy, gdy gry z ukrytymi przedmiotami były ulubionym sportem znudzonych gospodyń domowych w średnim wieku. Gatunek ładnie się rozrósł i pod tą etykietą pojawia się całkiem sporo różnorodnych tytułów (czasami hybryd). Jest na przykład niezwykle godny podziwu Hidden Through Time, operujący postaciami ákombákom, którego kontynuacja pojawi się wkrótce, ale możemy też wspomnieć pięknie i klimatycznie narysowane Labirynt Miasto: Pierre the Maze Detective, z mocnym francuskim/ Belgijska atmosfera.

Crime O’Clock przypomina, przynajmniej wizualnie, dziecko miłości dwóch wspomnianych gier. Dostajemy stylowe i pieczołowicie zaprojektowane tory, wykonane w czarno-białej, rysunkowej stylistyce, z niesamowitą ilością drobnych detali. A ciekawostką jest to, że nie musisz po prostu szukać przedmiotów, które chcesz znaleźć, ale otrzymujesz świetnie rozwiniętą historię, która jest podzielona nie tylko w przestrzeni, ale także w czasie. Będziemy musieli wziąć udział w różnych śledztwach w sumie w pięciu lokalizacjach, które następnie ładnie łączą się w okrągłą całość.

Przede wszystkim zawsze trzeba odnaleźć miejsce zbrodni (może to być morderstwo, włamanie, ale też niewinnie wyglądający wypadek), jednak nie jesteśmy pozostawieni samym sobie, bo świetny, wielopoziomowy system podpowiedzi pomaga, jeśli nie jesteśmy wystarczająco wykwalifikowani. Następnie zazwyczaj albo narzędzie zbrodni, obciążający znak, albo samo przestępstwo, albo uciekająca postać popychają śledztwo do przodu. W jednej rundzie można znaleźć 8-10 obiektów i osób, ale minigry również dodają kolorytu rozgrywce (pomyśl o prostym dopasowywaniu lub zadaniach zapamiętujących). Będziemy skakać po lokacjach w oparciu o wcześniej napisany scenariusz, a w międzyczasie zobaczymy, jaki procent z nich jest przetworzony i jak układa się główny wątek fabularny.

Humoru też nie brakuje, ale to chyba da się przefiltrować po grafice. Mimo to, gdy zdarza się, że frontman zespołu Guns N’ Roses zostaje zabity przez zbłąkane światło sceniczne, trudno przestać się uśmiechać. Oprócz teraźniejszości lokacje prowadzą Cię do niedawnej i odległej przeszłości oraz przyszłości, ale oprócz osi czasu pojawia się także mistyk.

Jedynym problemem Crime O’Clock jest to, że po pewnym czasie staje się nieco monotonna, pomimo emocjonującej historii i świetnie pomyślanych zbrodni. Niestety, rozgrywka pozostaje powtarzalna i czasami zbyt prosta, pomimo sporej dawki nowych, kolorowych elementów gry. Jeśli podoba Ci się styl ukrytych obiektów, zdecydowanie powinieneś się na niego zdecydować, ponieważ nie tylko będziesz mieć do czynienia z wysokiej jakości, dobrze wykonanym przedmiotem, ale możesz także otrzymać coś, co nie jest tak łatwo dostępne gdzie indziej.

Egzemplarz testowy udostępnił wydawca gry.

Cztery godziny rozgrywki w wersji demonstracyjnej „Toukiden 2” na PS4

Beta DOOM-a potrwa jeszcze 24 godziny

Ponad 1000 podpisów w niecałe 24 godziny. Podpisz, aby domagać się naszych praw

Ponad pół godziny rozgrywki z „BioShock: The Collection”

Test monitora AOC Q24G2A – prosty, ale świetny?

Ukryci w czasie 2: Test mitów i magii – Ci, którzy się ukryli, ci, którzy tego nie zrobili, nadchodzę!

Test ASUS ROG Ally – Kim naprawdę jesteś?

Test Pizza Possum – torbacze leworęczne

Test klawiatury Rampage KB-R29 Grand

Test wersji Crackpet Show Happy Tree Friends – miły, mały bonus

Test Hercules DJControl Inpulse T7 – Świat kręci się razem z Tobą!

Asterix i Obelix: Test bohaterów – rozłóż karty!

Test klawiatury Rampage KB-R135 Parvus

Test Sonic Superstars – Chilivili Porcupine

Test słuchawek do gier Bluetooth Rampage RM-TWS02G Tron T17

Test Forza Motorsport – Tata milczy…

Test Hercules DJControl Inpulse 200 Mk2 – Nie bądź niegrzeczny!

Test fotela gamingowego Genesis Nitro 950

Test Świata Psiego Patrolu

Test powrotu detektywa Pikachu – kochający kawę detektyw ponownie uderza, ale dlaczego?

a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.