Pierwszy kontakt z PlayStation VR

Są z nami dopiero od kilku dni, ale udało nam się przetestować nowe urządzenie Virtual Reality i jak lubimy to robić w Sonyers, podzielimy się z Wami naszymi wrażeniami. To także musimy powiedzieć na swoją obronę Nie jest łatwo opisać słowami to, co się widzi i czuje. podczas zakładania kasku, ale postaramy się zrobić to jak najlepiej.

Przede wszystkim po wyjęciu go z pudełka pojawia się dziwne i sprzeczne uczucie: kabli jest za dużo, co powstrzymuje Cię od chęci wypróbowania ich właśnie w tym momencie. Na jego korzyść ma to, że wszystko jest bardzo dobrze wytłumaczone i poukładane, więc nie ma żadnej straty.

Na początku, kiedy po raz pierwszy założyłem PS VR, miałem wrażenie, że są zbyt delikatne, ale kiedy przyjrzałem się im bliżej, zdałem sobie sprawę, że nie było to spowodowane problemem słabej jakości, ale raczej tym, że elastyczności i komfortu. Masz dwie możliwości ruchu: załóż okulary i dokręć je białym kółkiem oraz przesuwaj wizjer tam i z powrotem, aby dobrze przylegały do ​​twarzy i nie przepuszczały światła z zewnątrz. Kiedy założyłem je kilka razy, okazało się, że niezwykle łatwo je założyć poprawnie.

Jeszcze nie świeciły, nic nie widziałem i kiedy nacisnąłem przycisk na urządzeniu… to było niesamowite. Zobaczyłeś ogromny ekran filmowy z gigantycznym menu PS4. A teraz to? Skonfigurowaliśmy je w prosty sposób i zaczęliśmy testować wszystkie dostępne do tej pory dema. Pierwsze, demo Kitchen, z Resident Evil 7. To naprawdę świetna zabawa, ponieważ Poczucie zanurzenia w grze jest znacznie większe, niż sobie wyobrażaliśmy, a nawet wierzyliśmy, że możemy dotykać i sięgać rzeczy w naszym otoczeniu (jeśli nie mamy związanych rąk). Potem obejrzeliśmy kilka krótkich filmów w wirtualnej rzeczywistości i zaczęliśmy wypróbowywać wszystkie dema na albumie.

To właśnie w tym momencie zaobserwowaliśmy, że jakość wersji demonstracyjnej Kitchen była znacznie niższa niż pozostałych: kontury obiektów były znacznie bardziej zdefiniowane, a efekt stereoskopowy był mniej agresywny. W tym momencie to zrozumieliśmy Jakość okularów będzie w bardzo bezpośredni sposób zależeć od prac optymalizacyjnych programistów. Zobaczmy, jaka przyszłość czeka nas w grach wideo.

Dla nas, gdy je nosiliśmy, Uważamy, że są niezwykle wygodne. Są duże i wyobrażasz sobie, że będą ciężkie, ale nie. Są bardzo lekkie. A jeśli chodzi o zawroty głowy, nic nie zauważyliśmy. Staliśmy i nie musieliśmy wykonywać gwałtownych ruchów, ale faktem jest, że przez godzinę z nimi nie mieliśmy żadnych problemów.

Ogólnie rzecz biorąc, i podsumowując, wrażenia były niezwykle dobre. Bardzo nam się spodobały i miło nas zaskoczyły. Miejmy nadzieję, że Sony wie, jak z nich skorzystać, wykorzysta je i że twórcy dokonają z urządzeniem prawdziwych cudów. Oczywiście być może będziemy musieli trochę poczekać, aż będziemy mogli zobaczyć prawdziwy potencjał okularów.

Będziemy Cię informować o wszystkim, czego się dowiemy i najświeższych wiadomościach, a jeśli dasz nam trochę więcej czasu na ich przetestowanie, przedstawimy Ci szczegółową analizę urządzenia.

Pierwszy „Dead Rising” może trafić na PlayStation 4

Pierwszy ekran gry Every’s Golf 5 na PlayStation 3

Pierwszy fragment rozgrywki z „Mass Effect: Andromeda” debiutuje na PlayStation Meeting

Zapowiedziano „PlayStation VR Worlds” na PlayStation VR

„Downwell” ogłasza premierę na PlayStation 4 i PlayStation Vita

World of Horror w końcu opuszcza Early Access i pojawia się także na Playstation i Switchu

System Shock 2: Enhanced Edition będzie dostępny w wersjach na Playstation 5 i Xbox Series X/S

Styczniowa wyprzedaż dotarła już do PlayStation Store

PlayStation 4 oficjalnie obniżone do 299,99 euro

Sony ogłasza gry PlayStation Plus na styczeń

PlayStation 4, najlepiej sprzedająca się konsola 2015 roku firmy Amazon

W PlayStation Network występują problemy

Ponad 40 tytułów dostępnych wyłącznie na PS3 dołączyło dziś do PlayStation Now

„PlayStation Music” osiąga 11 milionów pobrań

PlayStation było platformą z największą liczbą wizyt w ___hubie w 2015 r

Rekompensata za upadek „Playstation Network” tuż za rogiem.

Nasze 3 najlepsze gry na PlayStation 4 w 2015 roku

Co stało się z esencją Playstation?

Kojima może myśleć o PlayStation VR w swoim następnym projekcie

Zapowiedziano „Hard Reset: Redux” na PlayStation 4

a computer enthusiast with an insatiable appetite for problem-solving. After graduating with a degree in Computer Science in 2010, he embarked on a lifelong journey of exploring the intricacies of technology. For the past 25 years, Fred has dedicated himself to building custom PCs, mastering the art of hardware and software integration. With a deep-rooted belief in the power of coding, he has sought to unravel the complexities of life's challenges through lines of programming. From the early days of DOS 3.3 to the present, Fred has been a steadfast support for users, utilizing his knowledge to assist and guide others in navigating the ever-changing world of technology.