Oculus Rift, Morfeusz i Vive VR

Jedną z najbardziej obiecujących innowacji technologicznych w grach wideo ostatnich lat może być VR (wirtualna rzeczywistość). Chociaż koncepcja ta sięga kilkudziesięciu lat, jej rozwój dopiero niedawno osiągnął poziom nadający się do ogólnego użytku domowego. Jest jednym z pierwszych i największych pionierów w tej dziedzinie Oculus Rift, która z czasem została przejęta przez Facebooka, ponieważ wierzy on, że technologię tę można wykorzystać w niezliczonych innych obszarach poza grami wideo. Oczywiście istnieje konkurencja, i to nie byle jaka. Sony również od dłuższego czasu pracuje nad własnym rozwiązaniem Morfeusz imienia, a także nie wolno ci odejść bez słowa Żyj w rzeczywistości wirtualnej opracowany wspólnie przez Valve i HTC.
W weekend serwis Gamespot opublikował bardzo ciekawy artykuł porównujący te trzy urządzenia przede wszystkim z technologicznego punktu widzenia. Oto parametry.
Oculus Rift:

  • Ekran: 5,7-calowy OLED (może ulec zmianie)
  • Rozdzielczość: 960×1080
  • Odświeżanie obrazu: 75 Hz, 72 Hz i 60 Hz
  • Kąt widzenia: 100°
  • Czujniki: akcelerometr, żyroskop, magnetometr
  • Złącza: HDMI, USB 2.0, USB 3.0
  • Wydanie: drugi kwartał 2016

Morfeusz:

  • Ekran: 5,7 OLED
  • Rozdzielczość: 1920×1080
  • Odświeżanie obrazu: 120 Hz, 60 Hz
  • Kąt widzenia: około 100°
  • Czujniki: akcelerometr, żyroskop
  • Złącza: HDMI, USB
  • Wydanie: pierwsza połowa 2016 roku

HTC Vive:

  • Ekran: nieznany
  • Rozdzielczość: 1200×1080
  • Odświeżanie obrazu: 90 Hz
  • Kąt widzenia: nieznany
  • Czujniki: akcelerometr, żyroskop, lokalizator laserowy
  • Złącza: HDMI, USB 2.0, USB 3.0
  • Wydanie: koniec 2015 roku

Oczywiście powyższe parametry same w sobie są jedynie suchymi danymi, doświadczenie jakie dostarczą będzie tym co pozwoli ustalić ostateczną kolejność wytrzymałości. No i oczywiście nie zapominajmy o datach premiery, na podstawie których urządzenie Valve teoretycznie wystartuje z jakąś przewagą, ale na premierę pozostałych będziemy musieli poczekać jeszcze rok.
W przypadku Oculus Rift niedawno ujawniono także rekomendowane wymagania sprzętowe, które stawiają graczom dość poważne oczekiwania:

  • Procesor: Intel i5-4590 lub lepszy
  • Pamięć: 8 GB lub więcej
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 290
  • Złącza: HDMI 1.3, 2 USB 3.0
  • System operacyjny: Windows 7 SP1 lub nowszy

Na koniec warto sprawdzić, jakie gry będą (lub już obsługują) obsługują te trzy urządzenia w momencie premiery. W tym obszarze oczywiście Oculus Rift ma znaczną przewagę nad konkurentami, ale może się to zmienić w przyszłości. Sony wyraźnie stawia na PlayStation 4, co oznacza, że ​​gry wydawane na konsolę mają obsługiwać to urządzenie, ale w planach jest także PS Vita. Dzięki rozwiązaniu Valve z biegiem czasu do repertuaru może trafiać coraz więcej tytułów z oferty Steam.

„EVE: Valkyrie” będzie obsługiwać grę typu cross-play pomiędzy PS VR, Oculus Rift i Vive

„South Park: Rearguard in Danger” parodiuje Oculus Rift za pomocą Nosulus Rift

Aktualizacja „DiRT Rally” do obsługi Oculus Rift. Czy zrobi to również z PlayStation VR?

Gry Oculus Rift na targach Gamescom

Oculus Rift otrzyma własny kontroler

Zaprezentowano najnowszą generację Oculus Rift

Oculus Rift sprzedał się w 100 000 egzemplarzy

Sprzedano 85 000 urządzeń Oculus Rift

Facebook przejął Oculus Rift

Oculus Rift w tarapatach?

Wywiad flashowy z Oculus Rift

Już tej wiosny Oculus Quest umożliwi bezprzewodowe granie

an expert in Apple iPhones, iPads, and MacBooks. With a deep understanding of Apple products, I have been assisting individuals and businesses in optimizing their Apple device experiences for years. Beyond my tech prowess, I am the proud founder of a Global (Expat) Online Gamers Advisory Firm, where I provide guidance and support to fellow gamers worldwide. As a long-time Playstation player, I am currently immersing myself in the world of gaming on the PS5. In addition to my tech and gaming passions, I am an IT professional, an armchair physicist, and a jester at heart, always ready to bring a smile to those around me.