Treść „No Man’s Sky” zostanie zaprezentowana w oryginalny sposób

Długo oczekiwane No Man’s Sky może ukazać się na PlayStation 4 i innych platformach obecnej generacji 21 czerwca, nie ma standardowego przebiegu fabuły i wydarzeń, jak ma to miejsce w innych grach. Znajdziemy jednak bardzo szeroki wszechświat z tysiącami możliwości a wśród planet znajdziemy także kulturę i przygody.

O tym oświadczył założyciel Hello Games, Sean Murray, który zapewnił, że sposób w jaki wprowadzono treść w No Man’s Sky będzie „trochę inna” od tego, do czego gracze mogą być przyzwyczajeni w innych grach tego typu i w ogóle. Chociaż nie ma ścisłego scenariusza, możemy poznać inne cywilizacje kosmici na dowolnej planecie, wchodź z nimi w interakcję i „zanurzaj się w ich kulturze”; coś z pewnością interesującego, biorąc pod uwagę liczbę planet, które będą dostępne.

Możesz znaleźć słowa Seana Murraya i innych twórców gier w poniższym filmie:

Fontanna

„No Man’s Sky” nie ukaże się 3 marca

Potwierdzono wersję fizyczną i datę premiery „No Man’s Sky”

Sean Murray przekazuje nam wiele informacji na temat „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” z trybem wieloosobowym i kompatybilnością z PlayStation VR

21 minut rozgrywki „No Man’s Sky”.

99,9% planet w „No Man’s Sky” pozostanie nieodwiedzonych

Tak będzie wyglądać przód PS4 z grą „No Man’s Sky”

Potwierdzono opóźnienie premiery „No Man’s Sky” na sierpień

Zamów NO MAN’S SKY w przedsprzedaży na @VideojuegosGAME i zgarnij fantastyczne prezenty

Obejrzyj nowy zwiastun „No Man’s Sky”

Oto walka na planetach i w przestrzeni kosmicznej w „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” pokazuje nam teraz zalety marketingu

Nie potrzebujemy PlayStation Plus, aby grać online w „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” może najpierw pojawić się na PS4, a nie na PC

Gwiazdy przetrwania w kosmosie w nowym zwiastunie „No Man’s Sky”

Hello Games pracuje już nad kolejną łatką do „No Man’s Sky”

Runda analiz Famitsu (16.08.16): „No Man’s Sky” i nie tylko

No Man’s Sky się wykrwawia

ASA prowadzi dochodzenie w sprawie „No Man’s Sky” pod kątem wprowadzających w błąd reklam

Wrogowie „No Man’s Sky”

Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.