No Man’s Sky się wykrwawia

Historię gier wideo piszą wielkie sukcesy branży, ale i rażące porażki.

Być może pierwszą dużą porażką była gra na Atari, ET, uznana za najgorszą grę w historii. Świetny odbiór filmu podniósł oczekiwania Atari, które powstało w milionach egzemplarzy.

Pośpiech wypuszczenia go na Boże Narodzenie spowodował, że jego prace nad grą trwały rekordowo 4 tygodnie, bez testów przed wypuszczeniem na rynek.

Błędy programistyczne i dość niefortunny tryb gry sprawiły, że miliony kartridży pozostały niesprzedane, a sprzedane egzemplarze zostały zwrócone. Atari ostatecznie zakopało miliony kopii na pustyni.

To był początek porażek w świecie gier wideo, do którego niedawno o własnych siłach i przy ogromnym wsparciu Sony dołączyło No Man’s Sky.

A kampania marketingowa wywołała wielki szum wokół tytułu, pod obietnicą praktycznie nieskończonego otwartego świata, godzin eksploracji… Coś, czego nigdy wcześniej nie widziano.

Ale rynki natychmiast umieściły go na swoim miejscu. Gra była nudna, krótka, podręcznikowy blef. Sprawdziłoby się jako indie, ale niewiele więcej. Intencje były dobre, ale takie były.

A użytkownicy masowo uciekali. Grupy na Facebooku utworzone na potrzeby gry zostały natychmiast zamknięte, krytyka dotarła do wszystkich blogów informacyjnych i teraz znamy codzienne dane użytkowników gry. Wykres mówi sam za siebie o załamaniu.

„No Man’s Sky” nie ukaże się 3 marca

Potwierdzono wersję fizyczną i datę premiery „No Man’s Sky”

Sean Murray przekazuje nam wiele informacji na temat „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” z trybem wieloosobowym i kompatybilnością z PlayStation VR

21 minut rozgrywki „No Man’s Sky”.

99,9% planet w „No Man’s Sky” pozostanie nieodwiedzonych

Tak będzie wyglądać przód PS4 z grą „No Man’s Sky”

Treść „No Man’s Sky” zostanie zaprezentowana w oryginalny sposób

Potwierdzono opóźnienie premiery „No Man’s Sky” na sierpień

Zamów NO MAN’S SKY w przedsprzedaży na @VideojuegosGAME i zgarnij fantastyczne prezenty

Obejrzyj nowy zwiastun „No Man’s Sky”

Oto walka na planetach i w przestrzeni kosmicznej w „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” pokazuje nam teraz zalety marketingu

Nie potrzebujemy PlayStation Plus, aby grać online w „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” może najpierw pojawić się na PS4, a nie na PC

Gwiazdy przetrwania w kosmosie w nowym zwiastunie „No Man’s Sky”

Hello Games pracuje już nad kolejną łatką do „No Man’s Sky”

Runda analiz Famitsu (16.08.16): „No Man’s Sky” i nie tylko

ASA prowadzi dochodzenie w sprawie „No Man’s Sky” pod kątem wprowadzających w błąd reklam

Wrogowie „No Man’s Sky”

a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.