Podczas popularnego Comic-Conu 2016 znany twórca a teraz reżyser Hideo Kojima podzielił się nowymi szczegółami na temat swojego kolejnego projektu, Death Stranding, który niewątpliwie skradł część uwagi z przeszłości E3 2016.
To drugie wynika z tego, że gra została zaprezentowana na imprezie z bardzo ostrożny postęp, który naprawdę wyglądał jak film. Jednak teraz Kojima potwierdził, że chociaż jego nowe studio nie zdecydowało jeszcze, na jakim silniku graficznym będzie pracować podczas tworzenia gry, zapowiedź pokazana na targach E3 przedstawiała grę. bieganie w czasie rzeczywistym i „będzie w grze końcowej”.
Kojima potwierdził również, że w tej części nie pojawi się jego potężny zwierzak Luden. Luden to „żołnierz korzystający z nowych i nowych funkcji sposoby przeżywania doświadczeń z najwyższej klasy sprzętem, technologią i podnoszącym na duchu duchem.”
Możesz rzucić okiem na Zwiastun Death Strandingu z E3 2016 poniżej:
Kojima zapewnia, że „Death Stranding” będzie jego najlepszą grą wideo
„Death Stranding” ukaże się przed Igrzyskami Olimpijskimi w Tokio w 2020 roku
„Death Stranding” zaoferuje 4K i HDR na PlayStation 4 Pro, obiecuje Kojima
Oto „nieśmiertelni bossowie” z „Death’s Gambit”
Wydawca D3 oficjalnie ogłasza grę „Idol Death Game TV” na PS Vita
Akcja „Idol Death Game TV” rozgrywa się w opuszczonej rezydencji
Po raz pierwszy obejrzyj „Idol Death Game TV”
Pierwsze oficjalne szczegóły „Idol Death Game TV”
„Idol Death Game TV” przedstawia fragment swojej historii
Nowy zwiastun „Idol Death Game TV” przedstawia momenty z TGS 2016
Runda przeglądowa Famitsu (11.10.16): „Idol Death Game TV” i nie tylko