Pierwsze oficjalne szczegóły „Idol Death Game TV”

Obecnie ogłosiło to połączenie firm D3 Publisher i Witchcraft oni pracują w nowej grze Idol Death zatytułowanej Idol Death Game TV, która wkrótce zostanie wydana jako tytuł ekskluzywny na PlayStation Vita. Dziś mamy pierwsze oficjalne szczegóły o grze dzięki magazynowi Famitsu.

Jak głosi opis historii, „Realizacja grupy czołowych idoli „Projekt 47”. wspaniałe wydarzenie raz w roku, aby zdecydować, kto będzie Twoim centrum. Wydarzenie to nosi nazwę „Sen Marzeń” lub „DoD”. W tym roku odbędzie się dziesiąta edycja Dream of Dreams, a to już się zaczęłoalbo. Jednak tegoroczne Dream of Dreams jest zupełnie inne niż zwykle…”

Tegoroczna impreza odbyła się w staroświecki dworek w starożytnym stylu w górach, zwany „Domem Siedmiu Księżyców”. Dotyczy to nawet najniższych rangą członków „najpopularniejszego” rankingu, a tam są tajemniczy zasady selekcji. To tajemnicze wydarzenie, w którym gwiazdy nie otrzymują żadnego scenariusza, a tożsamość wybranych bohaterów pozostaje tajemnicą.

Możesz cieszyć się nowe screeny z gry w galerii poniżej:

Fontanna

Wydawca D3 oficjalnie ogłasza grę „Idol Death Game TV” na PS Vita

Akcja „Idol Death Game TV” rozgrywa się w opuszczonej rezydencji

Po raz pierwszy obejrzyj „Idol Death Game TV”

„Idol Death Game TV” przedstawia fragment swojej historii

Nowy zwiastun „Idol Death Game TV” przedstawia momenty z TGS 2016

Runda przeglądowa Famitsu (11.10.16): „Idol Death Game TV” i nie tylko

Kojima wybrał firmę Sony do realizacji „Death Stranding” ze względu na bezkonkurencyjne warunki pracy

Oto „nieśmiertelni bossowie” z „Death’s Gambit”

Kojima zapewnia, że ​​„Death Stranding” będzie jego najlepszą grą wideo

Scena zwiastuna „Death Stranding” pojawi się w ostatecznej wersji gry

„Death Stranding” ukaże się przed Igrzyskami Olimpijskimi w Tokio w 2020 roku

„Death Stranding” zaoferuje 4K i HDR na PlayStation 4 Pro, obiecuje Kojima

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.