Bóg wojny

Bóg wojny niewątpliwie była jedną z gier, która najbardziej zaskoczyła podczas konferencji Sony na targach E3, grą, która otworzyła wydarzenie i pozostawiła ludzi z otwartymi ustami, i to właśnie ona Brodaty Kratos Nie pozostawia nikogo obojętnym.

Od lat pracowali nad nowym God of War w Sony Santa Monica, a celem było stworzenie innego i bardziej zapadającego w pamięć doświadczenia niż to, co widzieliśmy do tej pory. To skłoniło ich do wprowadzenia zmian we wszystkich aspektach gry, a nawet w niektórych zmiany które zaczynają się od ustawieniebardzo daleko od piekła czy greckich miast pogrążonych w chaosie przez środowisko naturalne i stworzeń, które wydają się wyjęte z mitologii nordyckiej.

Studio wiedziało, że nie chce po prostu restartować serii, opowiadając oryginalną historię. Chcieli „wymyślić na nowo” mechanikę grydając graczom świeższą perspektywę i nowe doświadczenia, gdy zagłębiają się w emocjonalną podróż Kratosa, aby poznać złożony dramat, który rozgrywa się, gdy nieśmiertelny półbóg podejmuje decyzję o zmianie.

Kontrolowanie bestii

To prowadzi Kratosa do zmiany wszystkich złych decyzji, które doprowadziły go do zniszczenia Olimpu pełnego wściekłości i zemsty, aby móc kontrolować swoją wściekłość, zostaw potwora zamkniętego w nim i podejmuj dobre decyzje wraz z rodziną.

Ta kontrola nad jego charakterem będzie wynikać z konieczności ochrony syna, starania się nie powtarzać błędów przeszłości, choć pojawi się wściekłość i siła kiedy pojawiają się potwory i zagrażają ich potomstwu.

Czy to nowe podejście wpłynie na tempo gry? Wydaje mi się, że z dema doświadczenie będzie wolniejsze, bardziej emocjonujące i mniej szalone walki, chociaż nie wykluczamy, że później coś pójdzie nie tak i zobaczymy bardziej aktywnego Kratosa. Wydaje się jasne, że przemoc będzie nadal bardzo obecna.

Kratos nie podróżuje już sam

Nie wyszło też, czy syn Kratosa, który tak ciężko pracuje, aby nauczyć się polować i bronić, będzie towarzyszył Spartaninowi przez całą przygodę, w demie widać, jak pomaga mu w walce za pomocą łuku, na koniec mówi mu „czy jesteś gotowy”, chłopiec pyta o co, a on odpowiada „na nowy początek”.

Należy mieć nadzieję, że Kratos i jego syn będą razem przez całą tę przygodę, ojciec będzie nadal uczył syna i nauczy się, jak być dobrym ojcem, chronić go, i że stopniowo chłopiec będzie zdobywał umiejętności i nie tylko Kratos będzie tym, który będzie musiał przydzielić ci punkty doświadczenia.

Mięsień PS4

Graficznie God of War spełnia to, czego mogliśmy oczekiwać od jednego ze świetnych IP Sony na PlayStation 4, pasującą sekcję techniczną, szczegółowe postacie, bardzo staranne animacje twarzy, efekty graficzne, takie jak śnieg lub wolumetryczny dym, oświetlenie lub animacje miękkie i organiczne.

Kolejnym dużym zaskoczeniem jest aparat., umiejscowioną za postacią w stylu Uncharted, co całkowicie zmienia styl, do jakiego przyzwyczaiła nas saga God of War. Bardziej znajome są te zwroty i przybliżenia, dzięki którym kamera jest bardzo blisko, gdy wyładowujemy swoją wściekłość na wrogu.

Czekam na Spartanina

Sony nie chciało ogłaszać daty premierynie zdradzając nawet, czy gra ukaże się w 2017 r., czy w 2018 r., studio zapewnia, że ​​zwiastun rozgrywki jest pierwszym spojrzeniem na nowy początek God of War i nadal go kształtują, więc może jeszcze być długa droga zanim będziemy mogli kontrolować Kratosa w tej nowej przygodzie na PlayStation 4.

Tymczasem mamy pocieszenie, że możemy oglądać jego 10-minutowy film w kółko i cieszyć się, jak dobrze to na razie wygląda.

Zapowiedziano „Batalion 1944”, nową strzelankę osadzoną w czasie II wojny światowej

Akcja „Battlefield 5” może rozgrywać się w czasie I wojny światowej

Twórca „Titanfall” pracuje nad nową grą „Gwiezdne Wojny”.

EA początkowo odrzuciło umiejscowienie „Battlefield 1” w czasie I wojny światowej

DICE zwróciło się do specjalistów o odtworzenie dźwięków I wojny światowej

„Gwiezdne wojny” Viscerala podążają za wytycznymi „Uncharted”

„Battlefield 1” w czerni i bieli, czyli jego wielka wierność realiom Wielkiej Wojny

an expert in Apple iPhones, iPads, and MacBooks. With a deep understanding of Apple products, I have been assisting individuals and businesses in optimizing their Apple device experiences for years. Beyond my tech prowess, I am the proud founder of a Global (Expat) Online Gamers Advisory Firm, where I provide guidance and support to fellow gamers worldwide. As a long-time Playstation player, I am currently immersing myself in the world of gaming on the PS5. In addition to my tech and gaming passions, I am an IT professional, an armchair physicist, and a jester at heart, always ready to bring a smile to those around me.