Wielu z Was będzie chętnych spróbować pierwszy tytuł z popularnej serii Battlefield, która wykorzysta postęp techniczny, jaki posiada aktualna wersja Frostbite, ten sam silnik graficzny z którym stworzono Star Wars Battlefront EA.
Dlatego jednak omówiliśmy sekcję estetyczną, nadal brakowało szczegółów do rozwiązania w dziale dźwiękowym. W niedawnym wywiadzie dla GameSpot podczas targów E3 2016 starszy producent Aleks Grondal potwierdził, że DICE miało okazję nagrać klasyczne dźwięki broni, ale niestety nie udało im się znaleźć wszystkich rodzajów broni. Dlatego postanowili zwrócić się do specjalistów znających się na broni, aby pomogli im z najtrudniejszymi do uchwycenia dźwiękami.
Możesz znaleźć Słowa Grondala Następny:
Wiele z tych broni to w zasadzie starsze wersje broni używanej podczas II wojny światowej, które są znacznie częściej spotykane. Facet od broni w zasadzie mówił: „Och, w tym właśnie zmienili trochę zamek, więc musi brzmieć dokładnie tak samo. Och, właśnie zmienili ramę, więc to powinna być dobra analogia.
Fontanna
Oto zwycięzcy DICE Awards 2016
Kojima nie chciał przyjąć nagrody za „MGS V: The Phantom Pain” na DICE 2016
DICE nie planuje udostępniania większej ilości zawartości do CTE „Battlefield 4”
Twórcy „Call of Duty” gratulują DICE pracy nad „Battleifeld 1”
Wydajność „Battlefield 1” w momencie premiery jest dla DICE priorytetem
Według DICE „Battlefield 1” to nie tylko „wojna muszkietów i okopów”