System kontroli lotu Saitek X52 Pro

Wcześniej prezentowaliśmy najpoważniejszy rumpel Saitek, X52 w połączeniu z oddzielną dźwignią kontroli ciągu. Producent wprowadził niedawno na rynek zaktualizowaną wersję joysticka oznaczoną jako Pro, która po niewielkich modyfikacjach sprawiła, że ​​i tak już niemal idealny kontroler stał się jeszcze bardziej przydatny do sterowania symulatorami lotu.

Choć kształt X52 pozostał niezmieniony, nieco zmieniono kolorystykę, dotychczas srebrzyste elementy zmieniono na ciemnoszare, a kolor przycisków i podświetlenia wyświetlacza LCD zmieniono na zielony. Jednocześnie dostajemy to samo solidne, elegancko wyglądające urządzenie, które obsesyjni gracze mogą nawet przykręcić do swojego stołu za pomocą śrubek, jeśli nie zadowala ich moc przyssawek i myślą długoterminowo. Uchwyt obu ramion jest wygodny, oba pokryte są miękkim w dotyku tworzywem sztucznym, wysokość dolnej części podpierającej dłoń można regulować za pomocą joysticka, a także siłę kontroli ciągu. Do dyspozycji mamy ogromną ilość przycisków, przełączników punktu widzenia i scrolli, jak opisano w przypadku prezentowanego wcześniej modelu podstawowego, a także znajdziemy małą dźwignię zastępującą myszkę.

Główną innowacją X52 Pro jest rozszerzenie funkcji podświetlanego wyświetlacza LCD umieszczonego na podstawie sterownika ciągu (stał się on prawdziwym MFD, czyli wyświetlaczem wielofunkcyjnym). Dzieje się tak dlatego, że teraz służy on nie tylko do wyświetlania bieżącego profilu i trybu, ale jeśli gra to obsługuje, to otrzymujemy też różne opinie na jego temat lub możemy stąd sterować niektórymi częściami programu. Obecnie wykorzystywany jest wyłącznie przez Microsoft Flight Simulator X i można nim sterować niektórymi funkcjami radia i nawigacji. Aby zapewnić wygodę obsługi MFD, dotychczasowe trzy przyciski zastąpiono rolką, która pełni jednocześnie funkcję dwóch przycisków oraz dwóch przycisków do sterowania stoperem. Kolejną pomysłową innowacją jest to, że po przekręceniu dźwigni regulacji ciągu stopniowo pojawia się coraz więcej kolorowych diod, a gdy przejdziemy na górny zakres prędkości, zmieniają one kolor z zielonego na czerwony.

Dołączony sterownik nie uległ zmianie, otrzymujemy ten sam, nieco spartański, ale doskonale funkcjonalny sterownik, za pomocą którego można dowolnie programować przyciski. Podobnie jak w przypadku zwykłego X52, dla każdego przycisku można ustawić sześć funkcji: na górze joysticka znajduje się trójpozycyjny przełącznik obrotowy, który wybiera pomiędzy trzema trybami (można np. oddzielnie zaprogramować sterowanie lotniskiem i lotnictwem ), a we wszystkich trzech trybach na prawą funkcję pomocniczą przełączymy się za pomocą przycisku na małym palcu naszej dłoni.

Nawet jeśli Saitek X52 Pro nie wniósł prawdziwie rewolucyjnej innowacji, to świetnie odkurzył poprzedni model X52, a przy umiejętnym wykorzystaniu wielofunkcyjnego wyświetlacza praktycznie zapewnia maksimum, jakiego można oczekiwać od takiego kontroler. Szkoda, że ​​cena znacząco wzrosła w porównaniu do poprzedniego modelu, obecnie można go kupić za 52-53 tys. HUF brutto. Krajowym dystrybutorem jest BSC Kft.

Kontroler symulatora lotu Logitech Flight System G940

System Shock 2: Enhanced Edition będzie dostępny w wersjach na Playstation 5 i Xbox Series X/S

Sprawdź system „Valkyria Chronicles Remastered”.

Warren Spector powraca na scenę, aby wyreżyserować „System Shock 3”

„Caligula” szczegółowo opisuje swój system walki i udostępnia nowe zdjęcia

„Star Ocean 5” prezentuje swój system walki

„Walkiria Czarnej Róży” szczegółowo opisuje „system wywiadów” i nie tylko

Arc System Works porzuca prace nad grą „Inferno Climber” na PS4

MyWebOS.com uruchamia internetowy system operacyjny

Szczegółowy system wywiadów „Black Rose Valkyrie”.

Sony zaktualizuje PSN o dwuetapowy system uwierzytelniania

„Modern Warfare Remastered” będzie miało dedykowane serwery, system postępów i nie tylko

Apple udostępnia system watchOS 10.2 Beta 1 dla Apple Watch

Apple udostępnia system macOS Sonoma 14.2 Beta 1 dla komputerów Mac

„Paragon” ulepsza swój dzienny i cotygodniowy system nagród

„Mary Skelter” szczegółowo opisuje system ulepszania wyposażenia

Dodatek „System Rift” do „Deus Ex: Rozłam Ludzkości” pojawi się 23 września

„Vampyr” szczegółowo opisuje swój system walki

„Ambicja Nobunagi: Sfera wpływów – Wniebowstąpienie” szczegółowo opisuje swój system rozwoju obywatelskiego

Zachował się rzadki port System Shocka dla japońskiego komputera PC-98

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.