„Caligula” szczegółowo opisuje swój system walki i udostępnia nowe zdjęcia

FuRyu i Aquiria ponownie łączą siły, aby przynieść nam garść informacji oraz nowe zrzuty ekranu dotyczące Caliguli, tajemniczego tytułu, który wkrótce będzie dostępny wyłącznie na PlayStation Vita od 23 czerwca w Japonii.

Stosowanym systemem jest „Wyimaginowany Łańcuch”. podczas bitew co pozwala zobaczyć, jak będą działać wybrane polecenia przed obejrzeniem „fantazji”. „Fantazja” zostanie zaktualizowana dla każdego wybranego przez ciebie członka akcji, więc najpierw podglądamy działania sojuszników i wrogów, a następnie możemy sprawić, że zaczną one obowiązywać. „To system, w którym każdy może z łatwością stworzyć swoje wymarzone kombinacje.”

Niektóre z ataków obejmują fale wiatru, strzelanie promieniami świetlnymi w różnych kierunkach, ataki „fantastyczne”, które podążają za wrogiem, a nawet potężne uderzenia w ziemię. Potwierdzono również, że w tej dostawie będzie więcej niż 500 wyjątkowych uczniów ze świata „Mobiusa”, w którym spędzimy czas, żyjąc idealnym życiem akademii z ponad 500 kolegami z klasy; każdy ze swoim imieniem, profilem, traumami i problemami, z którymi będzie musiał sobie poradzić w realnym świecie.

Możesz rzucić okiem nowe obrazy z gry poniżej:

Fontanna

„Vampyr” szczegółowo opisuje swój system walki

„Ambicja Nobunagi: Sfera wpływów – Wniebowstąpienie” szczegółowo opisuje swój system rozwoju obywatelskiego

„Star Ocean 5” prezentuje swój system walki

„Walkiria Czarnej Róży” szczegółowo opisuje „system wywiadów” i nie tylko

„Mary Skelter” szczegółowo opisuje system ulepszania wyposażenia

„Paragon” ulepsza swój dzienny i cotygodniowy system nagród

Sony patentuje swój system eliminujący czas ładowania

Apple udostępnia system watchOS 10.2 Beta 1 dla Apple Watch

Apple udostępnia system macOS Sonoma 14.2 Beta 1 dla komputerów Mac

System Shock 2: Enhanced Edition będzie dostępny w wersjach na Playstation 5 i Xbox Series X/S

Sprawdź system „Valkyria Chronicles Remastered”.

Warren Spector powraca na scenę, aby wyreżyserować „System Shock 3”

Arc System Works porzuca prace nad grą „Inferno Climber” na PS4

MyWebOS.com uruchamia internetowy system operacyjny

Szczegółowy system wywiadów „Black Rose Valkyrie”.

Sony zaktualizuje PSN o dwuetapowy system uwierzytelniania

„Modern Warfare Remastered” będzie miało dedykowane serwery, system postępów i nie tylko

Dodatek „System Rift” do „Deus Ex: Rozłam Ludzkości” pojawi się 23 września

Zachował się rzadki port System Shocka dla japońskiego komputera PC-98

Bezprzewodowy system dźwiękowy Genesis Helium 700BT

strong educational background and a passion for programming. After studying at the prestigious Munich University of Applied Sciences, he furthered his knowledge by obtaining an MS in Computer Engineering from Santa Clara University in 2006. Armed with a deep understanding of computer engineering principles, Russell immerses himself in the world of programming with great enthusiasm. From writing elegant code to tackling complex challenges, he embraces the intricacies of the digital realm. Constantly expanding his skill set, Russell remains at the forefront of technology, always seeking new opportunities to innovate and create transformative solutions.