Studio Santa Monica w twórca gier wideo część Sony Computer Entertainment z siedzibą w Santa Monica w Kalifornii. Była odpowiedzialna za ważne dostawy podobnie jak w przypadku popularnej serii God of War, współpracował przy innych grach, takich jak Every’s Gone to The Rapture, a obecnie działa w nowym IP, Horizon Zero Down.
On następny 17 marca studio będzie przebywać w San Francisco podczas GDC, gdzie planuje stworzyć otwarty panel dla wszystkich uczestników może przyjść i odkryć jak powstaje „wielkość” i zwyczaje firmy podczas pracy i kierowania. Również odpowiedzi na pytania zostaną udzielone o badaniu.
Informacja została udostępniona za pośrednictwem Komunikat prasowyktóre znajdziesz poniżej:
Tworzenie wspaniałości w Santa Monica Studio (prezentowane przez Sony)
Podczas tej sesji zaprezentowana zostanie wyjątkowa kultura studia kreatywnego Sony Santa Monica Studio, obejmująca połączenie wewnętrznego rozwoju AAA i partnerstwa z najbardziej innowacyjnymi niezależnymi zespołami w branży. Omówimy, czego szukamy u nowych członków zespołu, jak współpracujemy, jak wspólnie się rozwijamy i co tak naprawdę oznacza stawianie jakości (i gracza!) na pierwszym miejscu. Przyjrzymy się studiu zarówno z perspektywy technicznej, jak i kreatywnej, a obywatele, którzy chcą dowiedzieć się więcej o naszym studiu i chcą w nim pracować, będą mogli zadawać pytania.
Fontanna
„Wiedźmin 3” i „MGSV” na czele nominowanych do GDC 2016
„RIVE” będzie miało grywalną wersję demonstracyjną na GDC 2016, nowy zwiastun
Ukończ konferencję projektantów „Uncharted 4” na GDC 2016
PlayStation VR będzie bohaterem kolejnego GDC Sony
Naughty Dog używa Substance w „Uncharted 4: A Thief End”, więcej na GDC