Recenzja FIFA 13

I tu w końcu recenzujemy coś, co od kilku lat uważane jest za „tytuł piłkarski do pokonania”.
Nie rozwodząc się zbytnio nad rywalizacją pomiędzy wyznawcami KONAMI i fanboye JEST W przeanalizujmy ten nowy tytuł z serii FIFA, który od kilku lat zastępuje tytuł japońskich rozgrywek w sercach fanów tego wspaniałego sportu.

Z roku na rok EA stara się zadziwić swoich graczy wprowadzając nowe funkcje, które sprawiają, że wrażenia z gry są zawsze inne, złożone i jak najbardziej zbliżone do rzeczywistości
Ubiegły rok był rokiem nowego silnika gry stworzonego przy użyciusilnik udarowyryzykowny krok, który kosztował kanadyjską firmę trochę krytyki i dokuczania, ale który po ulepszeniu zapewni absolutne poczucie realizmu w tej grze FIFA 13.

W tym roku prawdziwą nowością, spośród wielu, dla której odsyłamy do zapowiedzi tytułu w celu bardziej szczegółowej analizy, jest z pewnością reprezentowana przez Sterowanie pierwszym dotykiemnowy system kontroli piłki, który po pełnym zrozumieniu da ogromną satysfakcję (nie będę jednak temu zaprzeczał na początku, przyzwyczajając się do przejścia od zawsze doskonałych chwytów w FIFA 12 do trudnych kontroli piłki w FIFA 13 było dość frustrujące i szczególnie w grach online, gdzie nie wolno popełniać błędów, często musiałem się powstrzymywać przed rzuceniem padem w telewizor… ostrzegano!!!).

GRAFIKA I MENU

Opowiadanie o specyfice gry, która opiera się przede wszystkim na zaciętej rywalizacji z godnym rywalem, bez dokonywania porównań, jest dla mnie praktycznie niemożliwe, dlatego od razu powiem, że pod względem graficznym FIFA jest gorsza od PES-a, ale to z pewnością nie jest nowością.

Jednak analizując tytuł jako całość, można zauważyć, jak EA poświęciło się ulepszeniu grafiki swojego flagowego tytułu w linii sportowej, od menu po grafikę w grze, można zauważyć wysiłek twórców w uczynienie pierwszych łatwiejszymi, czytelniejszymi i szybszymi, a drugiego bardziej zbliżonymi do rzeczywistości.
Tak naprawdę podczas gry będziemy mogli zauważyć trenerów wykrzykujących obelgi z boku i starających się przyciągnąć uwagę swoich zawodników dużymi gestami. Jeśli na przykład znajdziemy się w niekorzystnej sytuacji i nasz bramkarz złapie piłkę np. w 85. minucie, będziemy mogli zobaczyć, jak gestykuluje, zapraszając swoich towarzyszy do zbiorowego podejścia i podjęcia ostatecznego ataku na bramkę przeciwnika; i ponownie będziemy mogli zobaczyć, jak gracze rozgrzewają się na ławce rezerwowych lub mają coraz bardziej realistyczne reakcje na gwizdek faulu lub kartki.

AUDIO I AKTUALNOŚCI

Ścieżka dźwiękowa FIFA zawsze była godna uwagi i także w tym roku w menu będziemy mieli przyzwoitą muzykę z udziałem 10 najlepszych grup i piosenkarzy (m.in. FloRida i Lil Wayne).
W nowej grze FIFA 13 zachowano również możliwość dostosowania menu za pomocą importowanej muzyki według własnych upodobań, a także możliwość dostosowania dźwięku w grze za pomocą chórów i hymnów na początku gry; to z pewnością przyczynia się do uatrakcyjnienia atmosfery tego tytułu, który z pewnością cierpi na brak ważnej i oficjalnej licencji na wzór Ligi Mistrzów UEFA, jaką może pochwalić się konkurent PES 2013.
Nieco niezgodną notatkę reprezentuje komentarz, który być może również przyszedłby na chwilę do odświeżenia i uaktualnienia.
Z jednej strony wprowadzono interwencje korespondenta z bocznej linii, który będzie nas na bieżąco informował o stanie niedawno kontuzjowanego zawodnika (m.in. ZAWSZE informując nas, że kontuzja jakakolwiek jest, nie jest poważna i zawodnik może pozostać na polu pomimo pewnego bólu), w chwili, gdy stary, dobry Fabio Caressa znów się odezwie, ZAWSZE znajdzie się w sytuacji, w której powie „Dziękuję…”, a następnie zostanie mocno ucięty przez tego, kto redagował komentarz; coś, czego nie dało się odczuć nawet w najgorszych patchach wydanych w czasach niezapomnianego PES 6 na PS2.
Z drugiej strony, aby pogorszyć sytuację, pojawiają się teraz szczere i pełne urazy interwencje, stare komentarze, że czas byłoby unowocześnić, jeśli naprawdę nie chcemy zmieniać tej pary komentatorów, przynajmniej nagrać TYSIĄC nowych dowcipów nie byłby to zły pomysł. Te stare, oklepane naprawdę irytowały niemal wszystkich graczy, którzy w dalszym ciągu na nie narzekają (mówię o tych, którzy nadal słuchają komentarzy i nie wyeliminowali ich całkowicie lub nie ustawili na inny język).

ROZGRYWKA I ONLINE

Wreszcie możemy porozmawiać o prawdziwej grze, o tym, co sprawi, że zapomnisz o wszystkim innym, a także sprawi, że staniesz się obojętny na bzdury wygłaszane przez Caressę.
Rozgrywka w tytule została jeszcze bardziej ulepszona, ruchy gracza są absolutnie realistyczne, a przebiegłość procesora, szczególnie w fazie defensywnej, jest czymś przerażającym.
Począwszy od pierwszego touch control, który zamieni Twoje życie w piekło, jeśli spróbujesz zatrzymać biegnącą piłkę jakimkolwiek zawodnikiem, który dmucha, ale który sprawi, że się zakochasz, jeśli na przykład przypadkowym Ibrą zatrzymasz piłkę, kozłujesz kolanem , odwróć się i zrzuć bombę, która sprawi, że bramkarz zostanie sparaliżowany. Wszystko tu jest. Jeśli kontrolujesz słabego gracza, nie spodziewaj się, że zrobisz nie wiadomo co… jeśli będziesz kontrolował mistrza, będziesz miał czym sobie pozwolić.
Inne nowe funkcje to wykorzystanie ciała do obrony piłki lub jej wygrania z zawodnikami, którzy będą walczyć jak szaleni, aby dostać się do piłki, oraz z obrońcami skalistego przeciwnika, którzy staną niczym ściany pomiędzy tobą, który biegnie w stronę piłki, a twoją. cel.
Ulepszenia sztucznej inteligencji można również zaobserwować obserwując, jak podczas kontrataku twoi towarzysze kontrolowani przez procesor natychmiast rzucają się w przestrzenie, aby zaoferować ci wsparcie i możliwość lepszego rozwinięcia manewru, zamiast pozostawać niemal statyczni.
Małe perełki realizmu widać także w momencie rzutów wolnych, ze schematami dającymi możliwość podań od jednego do trzech zawodników na piłce, zwodami, dośrodkowaniami, podniesionymi piłkami, które jednak w fazie defensywnej pozwolą dodać zawodników do bloku, przygotować się do odsunięcia się od barierki, aby spotkać się z piłką w najbardziej niewłaściwy sposób, a nawet zbliżyć się do muru obronnego… ale uważaj na sędziego, który tak łatwo nie wybaczy ci takiego zachowania.
Gra zdaje się odzwierciedlać prawdziwy mecz piłki nożnej, z akcjami, które w niektórych sytuacjach będą wydawać się nagłe i natychmiastowe, z bardzo szybkimi zwrotami akcji w ataku, które wprawią w ruch śmiercionośne kontrataki, i innymi, które spowalniają tempo, nieco uśpiając mecz .
Poziomy trudności są dobre i dobrze wyważone, co będzie można sprawdzić w wielu trybach gry oferowanych przez tytuł EA, od meczów rankingowych online (sezony) po charakterystyczny obecnie FIFA Ultimate Team, przechodząc przez wyzwania zaproponowane przez EA i codziennie aktualizowane w czasie rzeczywistym.
Ciekawą nowością jest nowa wersja tego, co w zeszłym roku było sezonem na żywo (za opłatą), a w tym roku jest pełniejsze i przede wszystkim całkowicie bezpłatne, z cotygodniowymi aktualizacjami składów, formy i ewentualnych kontuzji zawodników (z możliwością rozgrywania meczów i oczywiście zdecydować, czy z tego skorzystać, czy nie).
Możliwości gry online i offline jest bardzo wiele, chociaż w tej chwili możemy zgłosić kilka błędów, które mamy nadzieję, że EA szybko naprawi za pomocą łatki, jak na przykład sędzia liniowy, który wchodzi na boisko, porzucając swoją pozycję na linii po „przewadze” wątpliwej w trybie sezonowym, w trybie pro klubowym nieco przypadkowe wyrzucenia z meczu i pewne zamrożenia gry przed meczem, a także ciągłe ostrzeganie o ukrytym zespole… z możliwymi późniejszymi opóźnieniami w trakcie meczu.
Załóżmy, że serwery, którymi EA tak się chwaliło, wymagałyby większej uwagi, szczególnie w tych początkowych fazach.
Tym, którzy grają jednak w profesjonalnych klubach, zaznaczę, że niekończące się oczekiwanie na arenie (m.in. w tym roku w bardzo futurystycznej wersji) dobiegło końca, a czasy ładowania meczów, poza wszelkimi blokadami, są naprawdę naprawdę ograniczony.

WNIOSEK

FIFA 13 to piłka nożna.
FIFA 13 to piłka nożna w niezliczonej liczbie licencji obecnych w tytule, podaniach, strzałach, reakcjach zawodników, rozwoju akcji i ruchach zawodników.
Ulepszono silnik graficzny i realizm silnika uderzeniowego, pierwsze sterowanie dotykowe sprawia, że ​​konstruowanie akcji jest trudne, ale satysfakcjonujące, zwiększa realizm i inne dalsze gadżety wprowadzone przez EA, aby jeszcze bardziej zwiększyć realizm tego wspaniałego tytułu, który kiedyś ponownie wybrać go, choć w niewielkim stopniu, jako mecz piłki nożnej.
FIFA 13 sprawi, że będziesz przyklejony do pada, biorąc pod uwagę, że poza pięknem samego tytułu i przyjemnością płynącą z grania w nią, im więcej grasz, tym więcej kredytów odblokujesz w zamian za bonusy w grze, takie jak dodatkowe punkty za Twoje CV, bonusowe koszulki i piłki, możliwość odblokowania butów i uroczystości oraz inne bonusy w FUT i trybie kariery… krótko mówiąc, duża zachęta, która zwiększy Twoją chęć do FIFA.
Polecana wszystkim miłośnikom piłki nożnej, obowiązkowy zakup dla fanów serii i fascynujący poligon doświadczalny dla niektórych starych graczy PES, którzy mają chęć i odwagę, aby spróbować czegoś naprawdę nowego i innowacyjnego.

Recenzja EA Sports FC 24 – FIFA, która nie jest FIFA, ale wciąż FIFA

Recenzja FIFA 14

EA ogłasza TOTY w trybie FIFA 16 Ultimate Team

Kolejna „Fifa 17” ponownie skupi się na kobiecej piłce nożnej

Pierwsze oficjalne informacje na temat „Fifa 17”

„FIFA 17” i pozostałe marki sportowe EA zmienią swój silnik graficzny

Ogłoszono pierwszy zwiastun gry FIFA 17 i datę premiery

„Fifa 17” będzie zawierać tryb fabularny i oficjalny film

Wszyscy trenerzy Premier League będą w „Fifa 17”

Pierwszy wyciek rozgrywki z „Fifa 17”

Liga japońska zadebiutuje w „Fifa 17”

Juventus nowym oficjalnym partnerem „FIFA 17”

EA Sports zachęca nas do wybrania zawodnika na okładce „FIFA 17”

Marco Reus wreszcie pojawi się na okładce „FIFA 17”

Bayern Monachium będzie drużyną premium w „Fifa 17”

Ogłoszono wieści dotyczące trybu kariery „FIFA 17”.

Skonsolidowany rozwód: EA usuwa wszystkie gry FIFA ze sklepów cyfrowych

Lista 50 najlepszych graczy w „FIFA 17”

Znane są już utwory, które znajdą się na ścieżce dźwiękowej „FIFA 17”.

W latach 90. FIFA próbowała odebrać EA prawa do gier piłkarskich i przekazać je PlayStation

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.