„Pac-Man 256” wydaje się sklasyfikowany na Tajwanie na PS4

Pac-Man 256 to gra zręcznościowa dostosowana do współczesne trendy i mechanika, nie tracąc przy tym klasycznego designu, który tak charakteryzuje tę serię. Gra została stworzona przez Hipster Whale wyłącznie na platformy iOS i Android, na których została wydana jako ostatnia 20 sierpnia 2015.

Wygląda na to, że tytuł ten mógłby trafić na poobiedny stół w jakiś konkretny momentjeśli weźmiemy pod uwagę, że popularna tajwańska tabela klasyfikacyjna lub Tajwańska Rada ds. Regulacji Oceny Oprogramowania Gier sklasyfikowała Pac-Mana 256 na PlayStation 4 i inne platformy obecna generacja. Nie jest to oficjalne potwierdzenie, ale nie byłby to pierwszy przypadek potwierdzenia tytułu sklasyfikowanego w tajwańskiej tabeli.

Możesz rzucić okiem na gra mobilna Następny:

Fontanna

„Pac-Man 256” oficjalnie zapowiedziany na PS4

Zapowiedziano grę „Pac-Man Championship Edition 2” na PS4

Seria gier zręcznościowych: Pac-Man

Następny Spider-Man na PS4 nie będzie powiązany z filmem „Spider-Man: Homecoming”

Tak będzie wyglądać przód PS4 z grą „No Man’s Sky”

Amazon ujawnia remaster sagi Infamous na PS4 i… Spider-Man Homecoming?

„No Man’s Sky” może najpierw pojawić się na PS4, a nie na PC

„No Man’s Sky” nie ukaże się 3 marca

Potwierdzono wersję fizyczną i datę premiery „No Man’s Sky”

Sean Murray przekazuje nam wiele informacji na temat „No Man’s Sky”

„No Man’s Sky” z trybem wieloosobowym i kompatybilnością z PlayStation VR

Premiery tygodnia: Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder, Sonic Superstars i (znacznie) więcej

21 minut rozgrywki „No Man’s Sky”.

99,9% planet w „No Man’s Sky” pozostanie nieodwiedzonych

Bigben Interactive przygotowuje tytuł motocyklowy opowiadający o zawodach Isle of Man TT

Treść „No Man’s Sky” zostanie zaprezentowana w oryginalny sposób

Potwierdzono opóźnienie premiery „No Man’s Sky” na sierpień

Zamów NO MAN’S SKY w przedsprzedaży na @VideojuegosGAME i zgarnij fantastyczne prezenty

Obejrzyj nowy zwiastun „No Man’s Sky”

Oto walka na planetach i w przestrzeni kosmicznej w „No Man’s Sky”

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.