Nintendo 3DS zadebiutuje wiosną

Dziś w Amsterdamie odbyło się Grand Prix Europy Nintendo 3ds prezentacji (podczas gdy amerykańskie wydarzenie odbywało się w Nowym Jorku). Niestety nie mogliśmy być tam osobiście, ale dzięki transmisji online mogliśmy śledzić wydarzenia na scenie. Zobaczmy, czego dowiedzieliśmy się na konferencji prasowej prowadzonej przez Jonathana Rossa!

Chciałbym zacząć od najważniejszej rzeczy, która oczywiście została pozostawiona na sam koniec prezentacji: przenośna konsola umożliwiająca obraz 3D bez okularów trafi do Europy 25 marca 2011 roku. (W Ameryce będzie to dopiero pojawi się w sklepach dwa dni później.) Cena nie została ujawniona, będzie to zależeć od dealerów, według doniesień można spodziewać się kwoty w granicach 220-230 funtów brytyjskich. (Będzie dostępny w USA za 249,99 dolarów). Będzie dostępny w kolorze niebieskim (aqua blue) i czarnym (cosmo black) z kartą pamięci SD o pojemności 2 GB. Na karcie możesz przechowywać zdjęcia i nagrania audio lub pobierać muzykę z komputera.

W dziedzinie gier na konsolę 3DS wprowadzono ponad 25 nowości, zarówno rozwiązań wewnętrznych, jak i gier innych głównych wydawców. Od Nintendo pochodzi np. nowa wersja wirtualnej gry ze zwierzakami Nintendogs + Cats (kamera nad ekranem nas obserwuje, a jeśli zobaczy obcego, pies może nawet szczekać), gra o łodzi podwodnej Steel Diver, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Pilotwing Resort i Kid Icarus Uprising, ale pojawią się też nowe gry Paper Mario i Animal Crossing. Ubisoft wymienił osiem gier, w tym: Rayman 3D, Rabbids 3D, Splinter Cell 3D, Ghost Recon Shadow Wars i Driver Renegade. Super Street Fighter IV 3DS Edition zawiera 35 myśliwców, a Konami zaprezentowało podczas wydarzenia grę Pro Evolution Soccer 2011 3D. Jeszcze kilka tytułów z oferty: Dead or Alive Dimensions, Super Monkey Ball 3D, Resident Evil: Revelations, LEGO Star Wars III: The Clone Wars, Ridge Racer 3D, Metal Gear Solid: Snake Eater, The Sims 3.

Ważną nową funkcją konsoli Nintendo 3DS jest Street Pass: jeśli maszyna w naszej torbie wykryje obecność innych 3DS w pobliżu, może się z nimi porozumieć. I tak np. postacie z gry Ubisoft Combat of Giants: Dinosaurs będą mogły nawet brać udział w wirtualnych bitwach, ale Dead or Alive będzie miał także tryb Street Pass. Oczywiście możemy ustawić, jakie dane udostępniamy innym: postacie Mii, wyniki gier itp. – nawet dane z kilku gier mogą zostać niezauważone wymieniane z osobą obok nas.
Funkcja SpotPass wykrywa dostępne sieci Wi-Fi i jeśli chcemy, nawet nasz 3DS w trybie uśpienia może automatycznie zbierać informacje, filmy i darmowe oprogramowanie.

Różne programy są wstępnie załadowane na 3DS. W MiiMaker możesz stworzyć własną postać Mii, ale zamiast zaczynać od zera, możesz prościej zdefiniować podstawy, robiąc zdjęcie. Powstanie aplikacja Rozszerzonej Rzeczywistości, w której podobnie jak w grach kamerowych na PSP będziemy mogli umieszczać przed kamerą karty, a na ich miejscu pojawią się wówczas różne obiekty 3D. Face Raiders będzie strzelanką do celu z postaciami Mii. Dodatkowo będziemy mogli wykorzystać konsolę Nintendo 3DS do robienia zdjęć 3D.

Oprócz gier Nintendo przygotowuje także zawartość filmową do premiery pod koniec marca. Współpracują na przykład ze Sky 3D, który nadaje programy 3D. A Aardman (firma stojąca za postaciami Wallace’a i Gromita oraz innymi filmami lalkowymi) wyprodukuje ekskluzywne jednominutowe filmy krótkometrażowe z udziałem owcy Shauna. (Spodziewane są one do końca roku.)

Za nieco ponad dwa miesiące będziemy mogli kupić nową przenośną konsolę Nintendo. Wciąż z niecierpliwością czekamy na urządzenie. Miałem szczęście zobaczyć obraz 3D na targach gamescom w zeszłym roku i byłem zaskoczony, że trójwymiarowy wyświetlacz naprawdę działa nawet bez okularów. Początkowy wybór gier jest również obiecujący, na szczęście w selekcji znajdzie się mieszanka zarówno dla hardkorowych, jak i zwykłych graczy. Jeżeli jesteście ciekawi więcej szczegółów na temat Nintendo 3DS, możecie sporo o nim przeczytać na stronie Nintendo, możecie też obejrzeć sporo filmów (oczywiście tylko w 2D).

Chińska firma produkuje konsolę PlayStation Nintendo 3DS

Nintendo 3DS – próbowaliśmy

Wsparcie online dla Wii U i 3DS zakończy się w przyszłym roku

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.