Dead Trigger – dla nowego układu NVIDIA

Nowa gra akcji studia Madfinger Games, działająca zarówno na Androidzie, jak i iOS, ukaże się już wkrótce i planowana jest dostępność na obu głównych platformach. Cechą szczególną strzelanki zombie Dead Trigger jest to, że twórcy zoptymalizowali grę pod kątem zupełnie nowej karty NVIDIA Tegra 3, dzięki czemu można spodziewać się znacznego skoku pod względem graficznym w porównaniu do swoich poprzedników. Układ, który wcześniej nosił nazwę kodową Kal-El, ma w zasadzie pięciokrotnie większą wydajność niż Tegra 2 i ma w tym roku spróbować podbić producentów telefonów komórkowych. Prekursorem tego może być Dead Trigger – którego premiera planowana jest na czerwiec – dlatego twórcy w swoim nowym filmie pokazują różnicę pomiędzy możliwościami wyświetlania poprzedniego i nowego systemu.

Remastery „Dead Rising” i „Dead Rising 2” potwierdzone na PS4

Możesz przesłuchać bohatera Dead Meat własnymi słowami

Opóźnienie „Dead or Alive Xtreme 3” posłuży poprawie jego jakości

Premiera „Overkill’s The Walking Dead” opóźniona do 2017 roku

Recenzja Dead Space 2

Już wkrótce poznamy nowe informacje na temat „The Walking Dead: Michonne”.

Pierwszy odcinek „The Walking Dead: Michonne” zadebiutuje 23 lutego

„Dead Island: Retro Revenge” wydaje się zarejestrowany w Australii

„Jotun” i „Dead Island: Retro Revenge” wydają się sklasyfikowane na PS4

Tak wyglądają pierwsze minuty rozgrywki w „The Walking Dead: Michonne”

Poznaj Momiji w „Dead or Alive Xtreme 3”

Powrót „Pole Dances” w „Dead or Alive Xtreme 3”

Hitomi pojawia się w „Dead or Alive Xtreme 3”

Nyotengu w nowym zwiastunie „Dead or Alive Xtreme 3”

Drugi oficjalny zwiastun „Dead or Alive Xtreme 3”

Poznaj Kokoro w nowym zwiastunie „Dead or Alive Xtreme 3”

To „Dead Star”, pierwsza gra PSPlus potwierdzona na kwiecień

„Dead or Alive Xtreme 3” pokazuje nam swoją kolekcję kostiumów kąpielowych

Sumo Digital jest teraz twórcą „Dead Island 2”

Ayane jako kolejna pojawi się w „Dead or Alive Xtreme 3”

dynamic individual with a diverse range of talents and passions. With a background in web development, he has honed his skills in creating innovative and user-friendly digital experiences. As the CEO of Hire Quality Software, Stephen leads a team dedicated to delivering top-notch software solutions. With a programming journey that dates back to 1981, he has mastered languages like Fortran, Pascal, C, Python, icon, and ladder logic. Beyond his technical expertise, Stephen embraces life as a creator, gamer, professional food advocate, web evangelist, and travel nerd. Through his diverse interests, he continually seeks to make an impact in various domains and share his love for technology, food, and exploration with the world.