Znany twórca Koji Igarashi zdecydował się opóźnić długo oczekiwana Bloodstained: Ritual of the Night, gra niezależna, która trafiła na platformę Kickstarter jako „Castlevania: Symphony of the Night i zapowiadała premierę na PlayStation 4, PlayStation Vita i innych platformach. Teraz zamiast uruchamiać dalej marzec 2017 zostanie uruchomiony podczas „the pierwsza połowa 2018 roku„.
Igarashi stwierdza, że chociaż rozwój jak na razie idzie dobrze, zdała sobie sprawę, że pomiędzy terminem produkcji a obecną wersją nie będzie wystarczająco dużo czasu, aby spełnić jej standardy jakości. „Zdecydowałem się dodać do gry nowy zespół programistów główna produkcja i ulepszyć nasze podejście, abyśmy mogli utrzymać grę kompletną, tak jak ją sobie wyobrażam. Jesteśmy w trakcie pozyskiwania nowych programistów. Wkrótce podzielimy się z Wami większą ilością informacji” – powiedział w nowym filmie.
Możesz znajdźcie dla siebie słowa Kojiego Igarashiego w poniższym filmie:
Fontanna
Film Uncharted opóźniony… do 2018 roku?
Nyko Zoom – Kinect do połowy pokoju
„Mass Effect Andromeda” jest opóźniony i ukaże się w 2017 roku
„Horizon: Zero Dawn” opóźniony do 2017 roku
„Happy Manager” opóźniony do końca 2017 roku
Desolatium obiecuje tajemnicę i napięcie w przygodzie z perspektywy pierwszej osoby
„Bloodstained” zostanie wydany w częściach, aby uniknąć opóźnień
Dystrybucją „Bloodstained” zajmie się 505 Games
„Wasteland 3” osiąga 80% środków w ciągu półtora dnia od pierwszej rozgrywki
SEGA potwierdza film Sonic The Hedgehog na rok 2018
ARM: „Przed 2018 rokiem telefony komórkowe będą potężniejsze niż PS4 i Xbox One”
Obudowa typu tower Thermaltake Level 20 została zaprezentowana na targach CES 2018
Uncharted 4 opóźniony do końca kwietnia
Shadow of the Beast opóźniony do marca
„Carmageddon: Maksymalne obrażenia” opóźniony
„Batman: Powrót do Arkham” opóźniony na czas nieokreślony
Intel: Pierwsze tablety i telefony z Androidem z 2012 roku
Żaden nowy „iPad ani Mac” nie zostanie wprowadzony na rynek w 2023 roku