„Bloodstained” zostanie wydany w częściach, aby uniknąć opóźnień

Bloodstained: Ritual of the Night to gra niezależna, która zadebiutowała w 2007 roku platforma finansowania Kickstarter twórcy Castlevanii, Kojiego Igarashiego, który w zaledwie kilka chwil zebrał imponującą kwotę 500 000 dolarów zaledwie kilka godzin zostały opublikowane.

Niestety ten niekwestionowany sukces To jedynie gwarancja, że ​​projekt powstanie na PlayStation 4 i PlayStation Vita, a nie czas, jaki zajmie studiu wypuszczenie go na swoje platformy. Mogliśmy to zobaczyć w przypadku Mighty No. 9, tytułu, który pomimo posiadania otrzymał wiele wsparcia na Kickstarterze jego uruchomienie miało tyle opóźnień, ilu było darczyńców.

Aby zapobiec powtórzeniu się tej sytuacji w przypadku Bloodstained, twórcy przejęli forum zapewnienie fanów, że mają plan rozwoju, który zasadniczo polega na nadaniu priorytetu zawartości gry przed jej premierą i opuszczeniem różne inne funkcje jako darmowe DLC po oficjalnej premierze.

One były niektóre jego słowa:

Po niedawnej rozmowie z naszym menadżerem ds. mediów społecznościowych… możemy potwierdzić, że Bloodstained w momencie premiery będzie miało wielopoziomową strategię dotyczącą treści. Niektóre fragmenty gry zostaną wydane w pierwszej kolejności, a w kolejnych miesiącach pojawi się dodatkowa zawartość.

Fontanna

GameStick zostanie wydany w październiku

„Mighty No. 9” ukaże się 21 czerwca w Ameryce Północnej i 24 czerwca w pozostałych częściach świata

„NieR: Automata” przesunięty na 2017 rok, aby uniknąć konkurencji

Gracze zgłaszają ogromne fale opóźnień w „The Division”

Więcej opóźnień w Netscape 5.0

Ci, którzy przekazali 60 dolarów na rzecz „Bloodstained: Ritual of the Night”, mogą wypróbować wersję demonstracyjną E3

„Bloodstained” opóźniony do pierwszej połowy 2018 roku

Dystrybucją „Bloodstained” zajmie się 505 Games

„Gravity Rush 2” może zostać wydany w Japonii 1 grudnia

ASUS MeMO Pad HD 7 został również wydany na Węgrzech

Smartfon Nexus 4 został wydany także na Węgrzech

Razer DeathAdder Black Edition został wydany

Żaden nowy „iPad ani Mac” nie zostanie wprowadzony na rynek w 2023 roku

„Batallion 1944” w ciągu kilku dni zostanie ufundowany na KickStarterze

„Broadband Navigator” na PS2 zostanie zamknięty pod koniec tego miesiąca

W najbliższy czwartek zostanie ogłoszone drugie DLC do Call of Duty: Black Ops 3

W najbliższy piątek zostanie ujawnione kolejne DLC do „Rainbow Six Siege”.

Treść „No Man’s Sky” zostanie zaprezentowana w oryginalny sposób

„Battlefield 5” zostanie oficjalnie zaprezentowany 6 maja

Za kilka godzin zostanie ogłoszone kolejne Call of Duty

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.