Wygląda na to, że rok 2013 będzie rokiem nowych konsol. Według niektórych źródeł Microsoft przygotowuje się do zaprezentowania konsoli Xbox nowej generacji na tegorocznych targach E3, oprócz Ouya w ciągu ostatnich kilku dni zapowiedziano kolejną minikonsolę opartą na systemie Android o nazwie GameStick, a teraz Valve publiczny. Gabe Newell ogłosił, że Skrzynka parowa, konsola własna Valve, ale na pewno nie trafi ona do sklepów w tym roku. Prace nad nim trwały już jakiś czas, aż do teraz określano go mianem Bigfoot, natomiast towarzyszące mu urządzenie przenośne – Littlefoot.
Istotą projektu jest stworzenie platformy, która niesie ze sobą stabilne zaplecze konfiguracyjne charakterystyczne dla klasycznych konsol, ale jednocześnie zachowuje elastyczność i wszechstronność komputerów stacjonarnych. W świetle tego system opiera się na Linuksie, ale jednocześnie użytkownik może nawet zainstalować na nim Windowsa, gdyż będziemy mieli do czynienia z systemem całkowicie otwartym. Mówiło się też o kontrolerze, ale nie zdradzono jeszcze żadnych konkretów, wiadomo jedynie, że możemy spodziewać się kontrolera, który będzie znacznie dokładniejszy od obecnych rozwiązań, ale nie będzie posiadał czujnika ruchu.
„Nasz administrator będzie korzystał z danych biometrycznych, mamy na ten temat wiele pomysłów.” – zadeklarował Newell, po czym dodał – „Dzięki danym biometrycznym można nawiązać znacznie głębsze połączenie pomiędzy graczem a grą, w taki sposób, że gracz nawet tego nie zauważy. Dzięki temu będziemy mieli znacznie większe pole widzenia. Nie zabraknie także śledzenia wzroku, to będzie jedna z najważniejszych funkcji.”
Konsola oczywiście będzie miała także przeglądarkę internetową ze wszystkimi funkcjami, które są powszechne w przypadku pecetów, więc będzie można je nawet całkowicie zastąpić. Valve z taką samą uwagą podchodzi do urządzenia mobilnego o kryptonimie Littlefoot, jak do „wielkiego brata”, z którym chce włamać się na rynek dotykowych smartfonów i tabletów. Jeśli chodzi o przyszłość, Valve nie myśli w kategoriach jednej, własnej konsoli, ale różnych wersji zewnętrznych producentów, jak to ma miejsce na rynku kart graficznych.
Według niektórych źródeł samo urządzenie zostanie pokazane po raz pierwszy na tegorocznym GDC.
Z nowego portalu Beoplay można korzystać zarówno na komputerze PC, jak i na konsoli PlayStation