Jest prawdopodobne, że wielu z Was Niecierpliwie wyczekujcie premiery South Park: The Dangerous Rear, która wcześniej była planowana na 6 grudnia 2016 r. Niestety, data ta musiała zostać przesunięta na jakiś czas w pierwszym kwartale 2017 r., jak potwierdzono dewelopera Ubisoft dzisiaj.
O opóźnieniu, podała firma że zespół programistów „chce mieć pewność, że rozgrywka spełni oczekiwania fanów, a dodatkowy czas pomoże im osiągnąć ten cel”, co jest zwykle głównym powodem opóźnienie jakiejkolwiek gry. Tym razem jednak mówimy o tytule, który ma na barkach duży ciężar w związku z sukcesem poprzednika, więc zrozumiałe jest, że twórcy nie chcą wypuścić gry, dopóki nie będą pewni, że odniesie ona sukces .
Już przy poprzedniej okazji dowiedzieliśmy się, że South Park: Rearguard in Danger będzie nawiązywać do popularnej gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, z kopią zatytułowaną Nosulus Rift. O grze wiemy, że „W tej części będziesz grać z nowym chłopcem w mieście, bohaterem i jedną z twoich specjalnych umiejętności jest naprawdę siła twoich tyłków„powiedział starszy producent Ubisoft San Francisco, Jason Schroeder. „Jedynym sposobem, aby naprawdę pomóc ludziom doświadczyć tej siły, jest upewnienie się, że mogą ją poczuć, a to oznacza zbliżenie się bardzo blisko”.
Fontanna
Obejrzyj nowy film z filmu „South Park: Straż tylna w niebezpieczeństwie”
Premiera „South Park: The Fractured But Whole” odbędzie się 6 grudnia
Ubisoft ustala datę premiery „Ghost Recon: Wildlands” i „South Park: The Fractured But Whole”
„South Park: Rearguard in Danger” parodiuje Oculus Rift za pomocą Nosulus Rift
South Park: Dzień Śniegu się zbliża!