Oto, czego możemy się spodziewać po „treści na żywo” „Hitmana”

Niedawno się tego dowiedzieliśmy kolejna odsłona seria Hitman na PlayStation 4 i inne platformy obecnej generacji, zatytułowany Hitman, zostanie wydany poprzez formę epizodyczną przez cały 2016 rok, począwszy od najbliższego 11 marca.

Jednakże gra będzie nadal utrzymywać swój „komponent na żywo”, którego nazwę nadał deweloper IO Interactive do elementu tytułu, który w końcu został szczegółowo opisany w wątku na forach Steam, a teraz przystąpimy do wyjaśnienia go.

Przede wszystkim mamy „Nieuchwytne cele”, umowy na czas określony z „bardzo wymagającą” funkcją, w której można dostosowywać cele i dodawać je do istniejących map. Czas, w którym będziemy musieli wyeliminować nasze cele Będzie działać w czasie rzeczywistym i będziemy mieli tylko jedną szansę; cele nie pojawią się na mapie, będziemy musieli zlokalizuj je za pomocą wskazówek które poprowadzą nas do celu.

W „trybie eskalacji” nasze zwykłe cele staną się trudniejsze w miarę postępów dodajemy nowe wymagania dotyczące przeprowadzenia morderstwa (za pomocą określonych narzędzi lub w określony sposób); z celem mechanikę mieszaną gry.

„Tryb kontraktów” powraca w tej odsłonie, dostępne wcześniej w Hitman: Absolution. Są to specyficzne wyzwania stworzone przez społeczność lub te, które IO programisty opublikuje na liście.

Wreszcie znajdujemy „Wyzwania na żywo”, wyzwania oparte na społeczności ale dodane przez programistę. Jedno z wyzwań, które badanie chce dodać, jest inspirowane strumień na Twitchu w którym gracz „używał młotków tylko do powalania strażników”.

Fontanna

Dowiedz się, czego możemy się spodziewać po otwartej becie The Division

Czego można się spodziewać po akcesoriach dla graczy HyperX?

Notebook MSI Modern 15 dla twórców treści

Notebooki MSI Creator 15M i 17M do produkcji treści

Treści multimedialne przechowywane na serwerze QNAP NAS można oglądać na telewizorach z systemem Android TV

Ogłoszono pierwszy występ na żywo w języku angielskim dla „Star Ocean 5”.

Test hotelu Isle Tide – jedyne, czego tu brakowało, to pluskwy

„Deus-Ex: Makind Divided” pokazuje nam szokujący zwiastun akcji na żywo

Śledź na żywo wydarzenie EA Play: „Battlefield 1”, „Titanfall 2”, „Mass Effect” i nie tylko

Zremasterowany „Indigo Prophecy” może nie być tym, czego oczekiwaliśmy

Śledźcie z nami transmisję Electronic Arts na Gamescom na żywo o 19:15

AOC AGK700 Red i AMM700 – Czego zabrakło w teście AGM600…

Czego oczekujemy od PlayStation Meeting

Występ na żywo „Atelier Firis” zapowiedziany na 29 września

Final Fantasy XIV będzie miało serial telewizyjny na żywo

Druk 3D w domu – Część 1: Co to jest, do czego służy?

Zhakowany Kinect transmituje na żywo obraz 3D

Szczegóły pierwszego kontraktu Hitmana na wyłączność na PS4

To jest kolekcjonerska edycja „Hitmana”

Przyjrzyj się początkowi Agenta 47 w nowym zwiastunie „Hitmana”.

seasoned professional in the world of Macs and Apple technology. With a remarkable 22-year journey of using Macs, Nicholas has cultivated a deep understanding and expertise in Apple products. With 12 years of experience working for and collaborating with Apple, he has gained invaluable insights into the intricacies of iOS, iPadOS, and tvOS. As a dedicated iOS, iPadOS & tvOS Security Consultant, Nicholas has been providing his expertise through his own consulting business since 2007. His passion for Apple technology, coupled with his commitment to security, allows him to help individuals and organizations navigate the ever-evolving landscape of digital security.