Miyazaki opowiada o zaangażowaniu George’a RR Martina w Elden Ring

Miyazaki, autor m.in. sagi Dark Souls, w wywiadzie skomentował swoje zaangażowanie w Pierścień Eldena autorstwa George’a RR Martina, twórcy literackiej sagi Pieśń Lodu i Ognia, znanej także z Gry o Tron.

Przede wszystkim, Miyazaki bardzo docenił pracę Martina, ponieważ był mocno zaangażowany w mitologię tytułową. Stwierdzając to, był kluczową postacią w jego tworzeniu uwolnił swoją kreatywność, jakby to był jego cykl literacki.

Elden Ring będzie miał ogromne tło i historię

Japoński twórca chciał podkreślić, że pomimo tego, że swoboda, jaką mają w zakresie ustalania scenariuszy i światów, jest w ich grach bardzo ograniczona, Martin nie miał problemu z uwolnieniem swojej kreatywnościrobiąc coś zupełnie innego od tego, co widzimy w jego powieściach.

Opowiadanie historii w grach wideo, przynajmniej tak jak robimy to w FromSoftware, wiąże się z wieloma ograniczeniami dla autora. Nie sądzę, że to dobry pomysł, aby Martin pisał w ramach tych ograniczeń. Jeśli autor napisze o momencie, w którym gracz nie jest bezpośrednio zaangażowany, jego kreatywność może zostać uwolniona w najlepszy możliwy sposób. Co więcej, ponieważ FromSoftware nie chciało korzystać z liniowego, kierowanego doświadczenia, wiedzieliśmy, że oba problemy zostaną rozwiązane, jeśli pozwolimy Martinowi napisać o historii założycieli tego świata.

Miyazaki zapewnił również, że podobnie jak w przypadku sagi Dark Souls, gracze będą mogli odkryć całą wiedzę i historię gry poprzez eksplorację. Dalej to podkreśla W Dark Souls gracze odkrywali swoją historię poprzez fragmenty, a teraz odkryją historię Martina.

W Elden Ring pojawią się elementy, które gracz będzie mógł eksplorować i w których odkryje echa przeszłości i odległych czasów, aby w miarę ich odkrycia był świadomy przyczyn przemiany świata, tragicznych wydarzeń które miały miejsce. A poza tym dowiesz się więcej o mitologii, którą Martin stworzył na potrzeby gry wideo.

Pierścień Eldena ukaże się w 2020 roku na PlayStation 4, Xbox One i PC, co będzie stanowić ostatni szlif Z oprogramowania dla tego pokolenia, które dobiegnie końca.

Miyazaki deklaruje, że Elden Ring to „naturalna ewolucja Dark Souls”

Xavier Campbell, a dynamic professional with a diverse background in customer service, software project management, and web development. With experience as a customer advisor at B&Q from 2010 to 2014, Xavier honed his skills in delivering exceptional service. Transitioning into the tech industry, he excelled as a software project manager and senior web application developer. Currently, he thrives as a marketing analytics specialist, leveraging his expertise to drive data-driven strategies. As a freelance web fanatic, Xavier immerses himself in the ever-evolving digital landscape, aspiring to become a social media expert. While occasionally facing bouts of apathy, his unwavering passion for technology and marketing fuels his drive for success.