Komputer Star Trek stał się rzeczywistością

W Star Trek: Next Generation oraz w kolejnych serialach/filmach pojawił się interfejs komputerowy systemu LCARS, który znacznie wyprzedzał swoje czasy i był już systemem dotykowym opracowanym z myślą o maksymalnej wydajności/ergonomii. Fanatycy komputerów i Star Treka czekali ponad 20 lat, aż system w końcu się zmaterializuje (oczywiście wraz z holoroomem i statkami kosmicznymi), ale teraz czekanie dobiegło końca. Pascal vd Heiden, programista w Triumph Studios, znanej z Age of Wonders i serii Overlord, zamieścił niedawno filmik przedstawiający swój najnowszy prywatny projekt, będący niczym innym jak centralnym systemem komputerowym LCARS w jego domu. Na poniższym filmie możesz zobaczyć, co potrafi system: pogodę, harmonogramy, listę zakupów, przeglądarkę internetową, a także centrum danych i multimediów. To, czego nie widać na filmie, ale według Heidena już działa, to obsługa Bluetooth, dzięki której jednym kliknięciem możesz na przykład wysłać listę zakupów na swój telefon. Producent nie zdradził zbyt wiele szczegółów technicznych, wiadomo jedynie, że pochodzi z samodzielnie zbudowanego komputera/sieci i w całości z własnego oprogramowania, które działa na systemie operacyjnym Windows XP.
Z łatwością przyjąłbym taki do domu, oczywiście ze wszystkimi gadżetami. Cóż, teraz sala holo i transporter mogą przyjechać. 🙂

„Star Trek Online” pojawi się na PS4 jesienią tego roku

Ubisoft wypuści grę Star Trek w wirtualnej rzeczywistości

Trwają prace nad grą mobilną X-Men i Star Trek

Star Wars Battlefront: Ani bitwy kosmiczne, ani Epizod VII w DLC

Star Wars Battlefront może otrzymać w tym miesiącu nową, bezpłatną zawartość

Kolejna aktualizacja „Star Wars Battlefront” nie będzie zawierać nowej mapy

EA ujawnia swoje plany dotyczące Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront osiąga 13 milionów egzemplarzy

Square Enix przedstawia nam „Annę” z „Star Ocean 5”

Potwierdzono LEGO Star Wars: Przebudzenie Mocy

Famitsu udostępnia nowe zrzuty ekranu z „Star Ocean 5”

Szczegóły i zrzuty ekranu dotyczące systemu walki w „Star Ocean 5”

Nowy zwiastun „Star Ocean 5” przedstawia nam Emmersona

Podwójne przeżycie w ten weekend w „Star Wars Battlefront”

PS4 otrzyma w Japonii specjalną edycję „Star Ocean 5”.

Square Enix przedstawia nam Fiore Brunelliego z „Star Ocean 5”

Famitsu przedstawia nam nowe zdjęcia „Star Ocean 5”

„Star Ocean 5” otrzymuje nowe ujęcia w jakości HD

Nowe zrzuty ekranu i szczegóły dotyczące „Star Ocean 5”

Lutowa aktualizacja „Star Wars Battlefront” pojawi się jutro

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.