Zespół Project CARS pracuje nad konsolą do gier, Mad Box może pojawić się za 3 lata

Szef Slightly Mad Studios, słynącego z gier Project CARS, Ian Bell ogłosił na swoim nowo otwartym koncie na Twitterze, że wraz ze swoim zespołem pracuje nad nową konsolą do gier. TO Szalone Pudełko jak wynika z postu, będzie to najpotężniejsza konsola wszechczasów, dosłownie szalona (nawiązując do słowa „mad” w nazwie zespołu i maszyny). Grafika 4K na ekranie telewizora, a gry VR działają w 60 kl./s (oczywiście na oko, jak później dodał). A do tego wszystkiego programiści otrzymują całkowicie darmowy silnik.

Bell powiedział Variety, że za około trzy lata możemy spodziewać się Mad Boxa, czyli tej samej konsoli do gier, co PlayStation czy Xbox. Będzie obsługiwał główne gogle VR, a technicznie będzie taki sam, jak bardzo szybki pecet – oczywiście nie na obecnym poziomie, ale na poziomie, który ma nastąpić za 2 lata. Na razie nie zdradzili nic więcej na temat nowej maszyny, nadal trwają wczesne negocjacje z producentami sprzętu, ale w każdym razie mają już szczegółowe plany, czego chcą i za 1-2 miesiące chcą opublikować projekt wizualny.

Rekomendacja artykułu

Projekt CARS 2

W drodze do doskonałości – akt drugi.

Darmowy silnik będzie wieloplatformowy, więc twórcy nie będą przywiązani do nowej maszyny, sami będą mogli zdecydować, czy chcą wypuścić tytuł na wyłączność (choć na tej podstawie nie miałoby to większego sensu). Maszyna ma być sprzedawana na całym świecie, negocjują także z krajami, w których „nie są zbyt otwarci na innych producentów”. Według Bella kilku inwestorów jest skłonnych zapewnić im niezbędne środki finansowe, ale na razie wciąż sprawdzają, która oferta będzie dla nich najodpowiedniejsza.

Więcej samochodów i torów dla „Project Cars” w kolejnym rozszerzeniu

„Project CARS” prezentuje nam edycję „Gry Roku”.

Zapowiedziano „Project CARS: Game of the Year Edition” na PS4

Edycja GOTY „Project Cars” ma już datę premiery

Nicolas Hamilton występuje w nowym zwiastunie „Project CARS GOTY”.

Oto, jak spektakularny jest zwiastun premierowy „Project CARS GOTY”.

Project Fiona: Razer pracuje nad tabletem dla graczy

Przenośna maszyna do gier firmy NVIDIA: nadchodzi Project SHIELD

Ujawniono pierwsze rozgrywki z „Hatsune Miku: Project Diva Future Tone”.

Funkcja komunikacji opisana szczegółowo w „Hatsune Miku: Project Diva”.

Snow Miku 2016 pozostawia nam nowy zwiastun „Hatsune Miku: Project Diva”.

Horror „Project Elea” pojawi się na PlayStation 4

Touhou Project ogłasza grę „Urban Legend in Limbo” na PS4

„Hatsune Miku: Project Diva X” udostępnia nowy zwiastun

Runda analiz Famitsu (16.03.2016): „DoA Xtreme 3”, „Hastune: Project Diva X” i nie tylko

Demo „Hatsune Miku: Project Diva X” ukaże się 24 marca w Japonii

17 minut rozgrywki z „Hatsune Miku: Project Diva”.

„Hatsune Miku: Project Diva Future Tone” na PS4 będzie dostępne w 2 wersjach

Premiera „Hatsune Miku: Project Diva X” w Japonii wraz z nowym zwiastunem

Po raz pierwszy spójrz na „Hatsune Miku: Project Diva X” na PS4

Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.