Więcej informacji o Unreal Tournament 2007

Unreal Tournament 2006 powinien był już zostać wydany, ale projekt okazał się większy, niż oczekiwał Epic. Jednak teraz wydaje się, że pojawiły się nowe informacje na temat gry na platformę PC (i PS3). Strzelanka będzie zawierać 18 różnych pojazdów, do których należy Scorpion. Dostępne będą również hoverboardy.

Najważniejszym trybem wieloosobowym, który się pojawi, będzie tryb szturmu, który będzie zawierał specjalne misje, dzięki którym będzie można zdobywać pojazdy. Tryb ten był również dostępny w UT2004, ale będzie znacznie bardziej rozbudowany. Nowym trybem, w który będzie można grać także offline, jest kampania Warfare.

Ponieważ UT2004 był szczególnie popularny w trybie offline, Epic skupi się głównie na trybach dla pojedynczego gracza i botach. Postacie i ich właściwości zostaną ukazane w znacznie bardziej zaawansowany sposób. Dzięki opcjom takim jak rozpoznawanie mowy możesz kontaktować się z takimi botami z własnego zespołu. Oprócz PC, UT2007 będzie działać również na PlayStation 3. Liczba klatek na sekundę (FPS) będzie na PS3 wyższa niż na PC.

Konferencja prasowa Logitecha 2007.

Sean Murray przekazuje nam wiele informacji na temat „No Man’s Sky”

Garść informacji GDI na temat Command & Conquer 3

Unreal Engine staje się kompatybilny z wirtualną rzeczywistością

Tak spektakularnie wyglądałoby „Bloodborne” z Unreal Engine 4

Infinity Blade – atakuje silnik Unreal Engine dla iPhone’a

iPhone – nadchodzi pakiet deweloperski Unreal

Więcej samochodów i torów dla „Project Cars” w kolejnym rozszerzeniu

W końcu jak radzi sobie HyperX po zakupie przez HP? To i więcej sprawdzimy na BGS 2023

Więcej szczegółów na temat „Mirror’s Edge Catalyst” poznamy w tym tygodniu

Dowiedz się więcej o atakach w „Tekken 7: Fated Retribution” z nowego zwiastuna

Więcej wskazówek dotyczących przetrwania w „Far Cry Primal”

Naughty Dog używa Substance w „Uncharted 4: A Thief End”, więcej na GDC

Więcej szczegółów na temat Ravena w „Guilty Gear Xrd: Revelator”

Sony potwierdza, że ​​nie będziemy musieli wydawać więcej na sprzęt z PlayStation VR

Nowa aktualizacja „Far Cry Primal” dodaje opcje interfejsu i wiele więcej

Zewnętrzny procesor PlayStation VR nie doda więcej mocy do PS4

Więcej szczegółów na temat „Driveclub VR” poznamy podczas targów E3 2016

Ukończenie historii „Final Fantasy XV” zajmie nam około 50 godzin lub więcej

Więcej o chipie Cell w konsoli PS3 firmy Sony

multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.