Jeśli jesteście fanami gier Ubisoftu, z pewnością wiecie, że ich najnowsze współczesne gry posiadały szczególną cechę odróżniającą je od innych, system wspinania się na wieże lub dotarcia do określonych punktów w celu odsłonięcia część misji wokół.
Ta cecha To już prawie standard. w grach firmy Ubisoft, takich jak Tom Clancy’s The Division, The Crew, oryginalne Watch Dogs oraz popularne serie Far Cry i Assassin’s Creed. Wygląda jednak na to, że pierwsi zrobią to twórcy Watch Dogs 2 złamać tę zasadęco potwierdzono podczas niedawnego wywiadu dla mediów SamaGame.
Jonathan Morin, dyrektor kreatywny projektu, stwierdził, że „to nie jest gra, w której otwierasz mapę i wszystko tam jest. Nie ma wież. Po prostu eksplorujesz grę. Za każdym razem, gdy zdobywasz obserwujących, to tak, jakbyś odblokowywał forum DedSec. Dlatego stale odblokowujesz Nowa wiedza, nowe operacje, nowe misje kooperacyjne. A potem w naturalny sposób osiągasz te drugorzędne cele gry.
Fontanna
Watch Dogs 2 może powrócić w 2016 roku
Kontynuacja „Watch Dogs” ukaże się przed kwietniem 2017 r
„Watch Dogs 2” postawi na nowy ton, który „zaskoczy” graczy
Premiera „Watch Dogs 2” odbędzie się 15 listopada
Na scenie pojawia się „Watch Dogs 2” z nowym, „wyciekniętym” zwiastunem
Ubisoft prezentuje „Watch Dogs 2”, pierwsze szczegóły i materiały
Będziemy mogli spędzić „Watch Dogs 2” nie zabijając nikogo
W nowym filmie przedstawieni są hakerzy z „Watch Dogs 2”.
„Watch Dogs 2” online prezentuje swoje referencje na targach Gamescom
19 minut rozgrywki w „Watch Dogs 2”.
Ogłoszono pierwsze pakiety PS4 Slim: podwójne „Watch Dogs” i „Call of Duty: Infinite Warfare”
Nowy zwiastun i rozgrywka opowiadająca historię „Watch Dogs 2”
Kilku YouTuberów występuje w nowym zwiastunie „Watch Dogs 2”