Twórcy Rocket League uważają, że adaptowanie gier na PS4 Neo byłoby tak, jakby była to nowa konsola

Jedną z największych plotek ostatnich miesięcy, która w końcu mogła zostać ujawniona podczas targów E3 w połowie czerwca, jest niewątpliwie premiera nowego modelu PlayStation 4, tzw. PS4K, PS4.5 lub PS4 Neo. Wersja obecnego komputera stacjonarnego Sony, o której mówi się, że dodaje więcej mocy i przetwarzania oraz zmusiłoby deweloperów do programowania gier w dwóch trybachnormalny i „neo”, z zastrzeżeniem, że wszystkie działają w obu modelach.

Zgodność tytułów rodzi pytanie o potrzebna dodatkowa praca Ze strony twórców niektórzy uważają, że Sony ułatwi adaptację za pomocą narzędzi, inni uważają, że nawet tak wiele zespołów nie będzie zadowolonych z konieczności programowania gry w dwóch konfiguracjach.

Wydaje się, że w tej drugiej grupie jest umiejscowiony Psyonixtwórcy popularnego Liga Rakietowaktórzy uważają, że gdyby doszło do tej podwójnej konfiguracji, badania Musieliby wykonywać tę samą pracę, jakby programowali dla dwóch różnych platform. Oto jak wyraził się wiceprezydent Jeremy Dunham:

Nie byłoby to dużo lepsze ani łatwiejsze niż tworzenie oprogramowania na jakąkolwiek inną platformę. Czy wspierać nową platformę programistyczną, czy nie, poświęcony czas, ilość pieniędzy, jaką będzie kosztować dostosowanie narzędzi… to wszystko kwestie, które wszyscy programiści muszą brać pod uwagę, zawsze i w przypadku każdej dodatkowej platformy, niezależnie od tego, czy jest to Sony , Microsoft, a nawet iPad.

| GamingBolt

Sprzedaż „Rocket League” przekroczyła 7 milionów sprzedanych gier

Twórca „Rocket League” już wie, jak zastosować cross-play pomiędzy PS4 i Xbox One

„Rocket League” pojawi się fizycznie na PS4 24 czerwca

Pierwsza aktualizacja „Rocket League” z 2016 roku dodaje kategorie przedmiotów

Aktualizacja 1.11 „Rocket League” jest już dostępna

W styczniu w PS Store najczęściej grana jest gra „Rocket League”.

„Rocket League” osiąga 11 milionów pobrań

„Rocket League” będzie miało w tym roku wersję fizyczną

Batmobil wkrótce pojawi się w „Rocket League”

Jest już termin wydania „Rocket League: Edycja Kolekcjonerska”

Możesz teraz zdobyć Batmobil w „Rocket League”

„Dying Light” i „Rocket League” ogłaszają współpracę

Oto zmiany w nowej łatce „Rocket League”.

Kolejne DLC do „Rocket League” pojawi się w przyszłym tygodniu

Ponad 14 milionów graczy w „Rocket League”

Kwietniowe DLC „Rocket League” wciąż się rozwija

CD Projekt ma nadzieję, że „Rocket League” położy podwaliny pod grę międzyplatformową

„Call of Duty World League” jest teraz dostępna w menu PS4

Wszyscy trenerzy Premier League będą w „Fifa 17”

Nie przegap światowych finałów PES LEAGUE 2019 – wszystkie harmonogramy znajdziesz tutaj

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.