Twórcy „Prey” określają go jako „thriller psychologiczny”

Inną z nazw własnych konferencji Bethesdy było Ofiaragrą, która, co zaskakujące, nie jest ani kontynuacją, ani prequelem pierwowzoru, ale – jak samo studio Arkane definiuje – „wymyśleniem sagi na nowo od podstaw”.

Oprócz opublikowania kinowego zwiastuna, który warto oglądać w kółko, zespół chciał podzielić się kilkoma szczegółami na temat jego historii i scenerii. Prey definiuje się jako „thriller psychologiczny”, który będzie oferował akcję w świecie science fiction.

będziemy Morgan Yu, człowiek, który były wykorzystywane do eksperymentów mających na celu ulepszenie rasy. Jest rok 2032 i obudzimy się na stacji kosmicznej Talos 1 ściganej przez najeźdźców próbujących nas dopaść.

Arkane Studios zamierza, aby gracz użyj sprytu i to, co znajdziesz, aby pokonać poziomy, oferując różne warianty, abyśmy mogli awansować za pomocą naszej głowy lub brutalnej siły.

Prey kiedyś wyjdzie 2017 na PlayStation 4, Xbox One i PC.

„Prey” zapowiedziany na PS4 (E3 2016)

„Prey for the Gods” wreszcie pojawi się na PS4

Odkryj rozgrywkę w „Prey” pokazaną na Gamescom

Sprawdź nową wersję najnowszej rozgrywki „Prey”.

„Prey” opowiada nam swoją historię w nowym zwiastunie

Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.