Test lądu nad morzem – raz w górę, raz w dół

Nasze życie nieustannie stawia nas przed różnymi wyzwaniami. Są chwile, kiedy wszystko idzie lepiej, i są takie, kiedy wszystko idzie źle. „Raz w górę, raz w dół” to popularne powiedzenie i jest całkowicie jasne, który z nich jest biegunem dodatnim, a który ujemnym. Na tym fundamencie zbudowano Land Above Sea Below – dosłownie, bo jest to logiczna, strategiczna gra budowlana, która najbardziej przypomina Dorfromanitik, który był testowany o tej porze w zeszłym roku.

Tutaj również trzeba rozładować elementy na torze opartym na sześciokątnym torze, z którego składa się kawałek ziemi. Dużą różnicą jest to, że tutaj od początku budujemy na wodzie, co jest ważne nie tylko ze względu na widok. W rozgrywce podzielonej na rundy (przepraszam, pory roku), gdy skończy się część przeznaczona na dany okres, wszystko opada o jedną jednostkę, a jeśli mieliśmy ziemie, które nie urosły wystarczająco wysoko, przepadną. Poziomy można oczywiście zwiększać sprytnie układając w stosy – gra nazywa to synergią, jeśli uda Ci się ułożyć obok siebie trzy lub więcej przedmiotów tego samego typu.

Na początku otrzymujemy tylko jeden rodzaj kawałków (ziemisty, bardziej żółtawy), ale później pojawiają się kawałki zielone, brązowe, szare itp. elementy, które oczywiście zawsze należy umiejętnie ze sobą zestawić, aby uzyskać pozytywny efekt. Najważniejsze jest, aby drzewko na wyspie, którą otrzymałeś na początku, zawsze utrzymywało się nad poziomem wody – jeśli ci się nie uda, gra się kończy, zdobywasz punkty i możesz spróbować ponownie. W trakcie podróży czasami otrzymujemy karty, które dają nam różne dodatki, takie jak usunięcie ostatniego kroku, dodatkowy element, ewentualnie „darmowe” podniesienie poziomu itp.

Sama gra jest wystarczająco ciekawa, czemu sprzyja szczególnie piękna oprawa wizualna. Jeśli zajmujesz się tylko tworzeniem pięknych krajobrazów, jest to już przeżycie samo w sobie. Może jedyne, czego można żałować, to to, że sprawa szybko się zacina, to znaczy czuwanie nie boli, o budowie nie można zapomnieć. Oczywiście jest też sposób, który można znaleźć w trybie Sandbox bez stawek. A ci, którzy chcą być bardziej podekscytowani niż główny tryb o nazwie Wieczna Jesień, mogą zacząć w (również) fajnym trybie Wyzwania.

Za opracowanie odpowiedzialna była czteroosobowa krajowa brygada Glasscannon Studio (twórcy Carebotz), co jest miłym zaskoczeniem dla fanów rodzimych produktów. Gra będzie przyjemnie zająć Cię przez jakiś czas, ale oczywiście będzie popularna głównie wśród fanów gier logicznych i tych, którzy lubią swobodną rozgrywkę. Jednak cena jest bardzo rozsądna, więc śmiało możemy zapakować ją na nasz lunch czy kolację w podobnej cenie.

Egzemplarz testowy udostępnił wydawca gry.

Blood and Gore, nowy „Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr” na Gamescom

Nour: Test „Baw się jedzeniem” – Jedzenie to nie gra. Albo tylko ten jeden raz…

To test podsumowujący – klaps i gotowe… po raz tysięczny!

PlayStation 4 i PS Vita po raz kolejny są bestsellerami w Japonii

Raven pojawia się po raz pierwszy w „Guilty Gear Xrd: Revelator”

Po raz pierwszy spójrz na „Dylemat czasu zerowego”

PlayStation 4 po raz kolejny jest najlepiej sprzedającą się konsolą w Stanach Zjednoczonych

Przyjrzyj się po raz pierwszy zawartości DLC „Cloaked in Silence” do „Metal Gear Online”.

Przyjrzyj się po raz pierwszy grze „Fate/Extella” na PS4 i PS Vita

Po raz pierwszy spójrz na „Hatsune Miku: Project Diva X” na PS4

Po raz pierwszy zobacz „Najdłuższe 5 minut świata”

Po raz pierwszy spójrz na „Reco Love” na PS Vita

Po raz pierwszy spójrz na „Demon Gaze II”

Po raz pierwszy spójrz na „Berserk” Koei Tecmo

Po raz pierwszy zobacz „Super Stardust Ultra VR” i „Hustle Kings VR”

Po raz pierwszy obejrzyj „Idol Death Game TV”

Jutro po raz pierwszy zobaczymy DLC „Vault-Tec” do „Fallout 4”

Xbox One po raz pierwszy od miesięcy sprzedaje się lepiej niż PS4 w USA

Zobacz po raz pierwszy grę „Dead or Alive Xtreme 3” na PS VR

Po raz pierwszy spójrz na „SG/ZH School Girl/Zombie Hunter”

passion for creating visually stunning and responsive websites. With a remarkable career spanning over 35 years, he has established himself as a software entrepreneur, engineer, and educator. Timothy's expertise extends beyond technical realms as he also advocates for culture-based recruiting at SamaRank, recognizing the importance of diversity and inclusivity in the workforce. As a Twitter fanatic, he stays up-to-date with the latest trends and shares his insights with the online community. Recognized for his problem-solving skills, Timothy has earned awards for his innovative solutions. With a subtly charming communication style, he effortlessly connects with others, fostering collaboration and driving success.