Średniowieczny

Wkraczamy w październik i nie mogąc się przed nim uchronić, ogarnęła nas nostalgia. Jedna z gier, która naznaczyła całe pokolenie, dojrzewa: Medievil, wydana 1 października 1998 roku.. Wydaje nam się to więcej niż wystarczającym powodem, aby spojrzeć wstecz i przypomnieć sobie jednego z wielkich klasyków pierwszej domowej konsoli Sony.

Historia

W tej przygodzie Żarok (zły czarnoksiężnik, który przed laty dręczył region Gallowmere), powraca ze swojej odległej kryjówki na wygnaniu, aby zakończyć swoje magiczne eksperymenty z „nieumarłymi”. Nie liczy jednak na wzniosłego bohatera, Sir Daniela Fortesqueobudzi się również w swojej krypcie, aby spróbować go powstrzymać.

Legenda głosi, że nasz bohater 100 lat temu poprowadził bitwę z armią demonów czarnoksiężnika i że nawet ze śmiertelnymi ranami dotarł do końca i pokonał go, umierając zaraz potem i zapisując się w annałach historii królestwa. region.

Póki co nic dziwnego. Wszystko bardzo epickie, ale od razu będziemy zaskoczeni, gdy zauważymy, że nasza postać nie jest bohaterem, o którym wszyscy mówią. Z biegiem czasu jego wyczyny stały się po prostu przesadzone i to właśnie nadaje grze inny i wyjątkowy charakter: humor, jaki niesie ze sobą historia i sposób, w jaki jest ona opowiadana, sprawia, że ​​gra jest naprawdę interesująca (oprócz dubbingu, który daje będzie trochę śmiechu).

Naszym celem na każdym poziomie będzie pokonanie wrogów i końcowych bossów, aby napełnić kielich duszami, aby móc je zebrać i w ten sposób uzyskać dostęp do galerii bohaterów na końcu. Będzie to jedyny sposób na zdobycie nowej broni, poprzez rozmowy z towarzyszami bitwy, podczas których ujawnione zostaną nam także dalsze szczegóły dawnej bitwy prowadzonej przez naszego bohatera.

Grafika i poziomy

Trzeba przyznać, że gra oczywiście nie zaskoczy nas oprawą graficzną, chyba że tak jak ja jesteś miłośnikiem starej grafiki piłokształtnej i wielokątnej (w takim przypadku będzie Ci ona ogromnie sprawiać przyjemność). Niezależnie od tego, czy grałeś w nią kiedyś, czy w odnowionej wersji na PSP, czy też nie próbowałeś, na swoich poziomach będzie to wyzwanie z łamigłówkami, szalonymi nieumarłymi, że będziemy musieli wrócić do śmierci, aby zdobyć dusze do kielicha oraz z ich końcowymi bossami (tak, być może zdecydowana większość z nich jest zbyt łatwa).

Z niektórymi filmami Tima Burtona można zaobserwować duże podobieństwo, zarówno jeśli chodzi o scenografię scen kinematograficznych, jak i mroczność wszystkich faz gry, wszystkie w tonacjach średniowiecznych i gotyckich. To mi się podoba, jako uznany fan reżysera i producenta. Czasami przypomina mi to Koszmar przed świętami Bożego Narodzenia.

Zgodzicie się ze mną, że na specjalną wzmiankę należy zwrócić uwagę na poziomie Ogrodów Azylu. Znajdziemy w nim Jacka del Campo, czyli posąg w kształcie głowy lwa, który zaproponuje cztery zagadki, aby rozwiązać rozmaite zagadki i ukończyć poziom utworzony przez wielki labirynt. Mówiąc najprościej, projekt tego poziomu jest wspaniały.

W wersji na PSP, Medievil Resurrection, grafika i rozgrywka zostały znacznie odnowione, dostosowując klasykę do mocy i sterowania laptopa.

Rozgrywka

Jeśli chodzi o rozgrywkę, można powiedzieć, że znaleźliśmy to, czego oczekiwano od gry z tamtych czasów. Jednak kamera jest naprawdę uciążliwa: nie zawsze będziemy mogli nią ruszyć i nieraz będziemy się spieszyć, bo nie będziemy widzieć miejsca, z którego nadchodzą ataki wroga.

W miarę postępów w grze znajdujemy akcję i nieco bardziej skomplikowane scenariusze, ale nie jest to nic nadmiernie trudnego. Być może największą trudnością jest poruszanie Danem za pomocą tak prymitywnych elementów sterujących, ponieważ zrobimy to za pomocą pada kierunkowego, a nie drążków kontrolera.

Poza tym zarówno poziomy, jak i przeciwnicy są dość zróżnicowani, a gra w żadnym momencie nie staje się powtarzalna. Każdy poziom ma swoją własną, inną cechę charakterystyczną, unikalnych wrogów i elementy otoczenia, które sprawią, że nasz tchórzliwy bohater będzie miał najgorsze koszmary.

Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa jest po prostu fenomenalna. Jest to niezłe przeżycie słuchowe, zarówno pod względem muzyki, jak i efektów dźwiękowych (nie sądzę, że kiedykolwiek zapomnę dźwięk, jaki wydaje Dan za każdym razem, gdy skacze lub umiera). Sprawia, że ​​zanurzam się w grze do tego stopnia, że ​​do dziś pamiętam momenty, w których jako dziecko bardzo się bałam.

Sequele i plotki

W 2000 roku wydali kontynuację udanej, ekskluzywnej gry Sony, Medievil 2, której akcja rozgrywa się w wiktoriańskim Londynie 500 lat później niż historia z pierwszej gry, ale utrzymana jest w tej samej ponurej i mrocznej atmosferze. Od tego roku, poza odnowieniem na PSP, nie wiemy nic o sadze.

Jest oczywiste, że fani Medievil, po kilku nieudanych plotkach o możliwym powrocie Dana, chcą zobaczyć na naszych konsolach nowej generacji, jak po raz kolejny ratujemy królestwo ze szponów złego Zaroka.

Czy chciałbyś ponownie cieszyć się historią Sir Daniela Fortesque w wysokiej rozdzielczości? Czy podobała Ci się kiedyś ta gra? Nie wahaj się i podziel się z nami swoimi wrażeniami z gry w komentarzach.

tech enthusiast and lifelong gamer. With a B.Tech in CSE, he combines his technical knowledge with his passion for gaming to create a unique perspective. Keith's love for gaming dates back to a time before games consoles even existed, making him a true veteran in the gaming world. From the 80s to present day, he has immersed himself in countless virtual adventures. As an Xbox Live Beta tester, Keith has had the opportunity to shape the future of gaming. Additionally, he has also served as a former gaming forum admin, fostering communities and sharing his gaming expertise with fellow enthusiasts.