Sony nie otrzymuje praw do „Let’s Play”

Niedawno powiedzieliśmy, że Sony przetworzył wniosek zarejestrować termin Let’s Play w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych.

Jednak aplikacja została odrzucona ponieważ jest to termin „zbyt ogólny”, którego obecnie używa wiele osób nagrywają się grać w gry wideo. Oczywiście odnosi się to do fenomenu Stream i YouTube, platform, na których używają tego określenia użytkownicy z całego świata.

Oto niektóre ze słów urzędu patentowego ze Stanów Zjednoczonych:

Jak wynika z załączonych dowodów, termin „Zagrajmy” jest używany w odniesieniu do gier wideo w odniesieniu do „filmu lub rzadziej serii zrzutów ekranu dokumentujących opis przejścia gry wideo, prawie zawsze zawierających komentarze”. przez gracza” i „Zagrajmy” (czasami nazywane „Naucz się grać”); jedna lub więcej osób, które nagrywają siebie podczas grania w gry wideo za pomocą filmów lub zrzutów ekranu.

Fontanna

Sony chce zarejestrować termin „Let’s Play”

Sony Xperia Play zbiera mieszane recenzje

Sony wyjaśnia powstanie Sony Interactive Entertainment i nie tylko

Pierwsze wrażenie i wyniki testów porównawczych: Sony Tablet S i Tablet P

Sony ogłasza gry PlayStation Plus na styczeń

Sony rejestruje „Days Gone” w Stanach Zjednoczonych

Sony zrekompensuje użytkownikom Plusa wczorajszy spadek

Sony przestanie oferować Facebooka na PS3 i PS Vita

Twórca „Wild Arms” nawiązuje do tajemniczego spotkania z Sony

Sony może pracować nad wersją PS Vita

Współpraca Nvdii z Sony nie kończy się na PS3

Sony prezentuje model PlayStation 4 dostosowany do gry Uncharted 4

Sony udostępnia zdjęcie „Crash Bandicoot”: „Gdzie jesteś, Crash?”

Według dyrektora NECA Sony pracuje nad nowym „Crash Bandicoot”.

„Hitman Go” za tydzień pojawi się wyłącznie na konsolach Sony

Sony Santa Monica opowie o tym, jak „tworzy się wielkość” na GDC 2016

Sony przygotowuje nową „dużą” aktualizację na PS4 i zaprasza do wypróbowania jej wersji beta

Były dyrektor generalny Sony dołącza do rady doradców Double Eleven

Sony wprowadza na rynek japoński „zestaw startowy” dla konsoli PSVita

Hideo Kojima opowiada o swoim kolejnym projekcie w Sony

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.