„Przeznaczenie 2” na rok 2017

To już nie plotka, którą Bungie potwierdziło na swoim oficjalnym blogu i że Destiny 2 stało się rzeczywistością i trafi do sprzedaży w 2017 roku, dokładna data nie została jeszcze potwierdzona.

Oprócz tego północnoamerykańskie studio pracuje nad m.in czwarte rozszerzenie na pierwszą część i mnóstwo nowej zawartości oraz mikrotransakcji na nadchodzącą wiosnę, więc TAK, Destiny będzie wciąż żywe w tym roku 2016.

Nowa aktualizacja będzie składać się z dużych zmian, takich jak znaczny wzrost światła, Liczne nowe wyposażenie, a także nowe wyzwania i wyzwania dla graczy w trybie PVE.

Wygląda na to, że na razie nie chcą zdradzać zbyt wielu informacji, ale zapewniają, że stoi za nimi świetny zespół, który ciężko pracuje, aby Destiny 2 mogło powstać, oto ich słowa: „W miarę upływu czasu będziemy zostawiać więcej informacji. Na razie możemy powiedzieć, że nad przyszłością Destiny pracują setki pełnych pasji ludzi. Gdy tylko będziemy gotowi, podzielimy się szczegółami.”

EA pracuje nad nowym „Need for Speed” na rok 2017

Możliwe opóźnienie „Kingdom Come: Deliverance” na rok 2017

„NieR: Automata” przesunięty na 2017 rok, aby uniknąć konkurencji

Opublikowano liczbę uczestników Gamescomu, która ma już datę na rok 2017

Premiera „Wreckfest” planowana jest na rok 2017 i będzie dostępna po obniżonej cenie

Ubisoft nie gwarantuje nowego Assassin’s Creed na rok 2017

Warhorse Studios i Deep Silver oficjalnie ogłaszają premierę Kingdom Come: Deliverance na rok 2017

NOWE iPady: „oficjalna premiera” zaplanowana na 2024 rok

Square Enix wznawia pracę nad „Final Fantasy XV” i obiecuje wspaniały rok 2016

Jeden na siedem telefonów komórkowych psuje się rok po sprzedaży

SEGA potwierdza film Sonic The Hedgehog na rok 2018

Techland ogłasza kolejny rok wsparcia dla „Dying Light”

Focus zapowiada Farming Simulator 17 na ten rok

AMD podsyca plotki o PS4 NEO na ten rok

Sony udostępnia wyniki finansowe za rok finansowy 2016

Activision ujawnia nową grę „Skylanders” na ten rok

„Titanfall 2” potwierdzony na rok 2016

Potwierdzono gwiazdę „The Last Guardian” magazynu EDGE na rok 2016

Sony daje Ci 3 miesiące, jeśli subskrybujesz PlayStation Plus na rok

„Dead Rising 4” może pojawić się na PS4 rok później

Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.