Potwierdzono gwiazdę „The Last Guardian” magazynu EDGE na rok 2016

Minęło trochę czasu, odkąd Sony ponownie wspomniało o The Last Guardian, minęło wiele miesięcy odkąd oficjalnie ogłoszono, że prace nad nim trwają, a samo Sony wielokrotnie powtarzało, że tytuł nie został anulowany.

Dziś wydaje się, że marzenia wielu graczy się spełnią i wszystko wskazuje na to, że E3 w Los Angeles nastąpi wtedy, gdy długo oczekiwana gra w końcu powróci niczym Feniks, by zadziwić świat i pokazać, że zawsze tam była i że nigdy nie odeszło. istnieć.

I magazyn Wybrano EDGE, aby móc wyłącznie testować tytuł opracowany przez firmę Ueda i ogłoszono to na Twitterze, co dziwi, że wielu z nas czeka i nie może się doczekać, aby zagrać. Z tego powodu, jak widać na okładce magazynu, numer 294 znanego wydania specjalizującego się w grach wideo stanie się czymś wyjątkowym, przeprowadzając pełną analizę wczesnego dostępu do tytułu.

E294: Fantazja wreszcie staje się rzeczywistością w naszym artykule na okładce The Last Guardian, który jest już dostępny. pic.twitter.com/pNvJmo8WCZ

— Edge (@edgeonline) 26 maja 2016 r

Jednak w obszernym wywiadzie z twórcą gry zostaje nam zdanie, które na długo zapadnie nam w pamięć:

Ponieważ jest to rok, w którym ukaże się gra, mam pewne obawy, ale jestem bardzo podekscytowany

Kontynuując zapowiedź magazynu EDGE, pozostaje nam kilka fragmentów, które mówią, co następuje:

…w jednym z momentów gry niszczymy ścianę skalną, dezintegrujemy też ścianę drewnianą […] To jedna z najbardziej zaskakujących prezentacji, jakie widzieliśmy w ostatnich latach […] stworzenie może nas w równym stopniu irytować, jak i oczarowywać […] Jest istotą swobodną i zdarza się, że nie zwróci na nas uwagi, trudno będzie go okiełznać […]

Kontynuując ten temat w wywiadzie, Ueda odpowiada na temat nieokiełznanego stworzenia:

Skłamaniem byłoby stwierdzenie, że nie miałem problemów […] ale posiadanie całkowitej kontroli nad stworzeniem w grze nie byłoby dla mnie przyjemne, ponieważ z tym zwierzęciem możemy wiele zrobić

Na koniec sam Ueda potwierdza, że ​​na przykład oczy zwierzęcia Trico będą zmieniać kolor, odzwierciedlając różne nastroje.

Różowy odcień oznacza na przykład nieufność lub złość. […] Nie jest to zwierzątko domowe, jakie można znaleźć w innych grach, chociaż jest przydatnym sojusznikiem. To właśnie chcemy wyrazić w grze, jest to jeden z wątków, które czynią The Last Guardian grą trudną i zupełnie inną.

Fontanna

Według Sony Europe „Gran Turismo Sport” i „The Last Guardian” ukażą się w 2016 roku

18 minut rozgrywki z „The Last Guardian” na TGS 2016

Filmy z rozgrywki w „The Last Guardian”.

Reżyser „The Last Guardian” opowiada o ścieżce dźwiękowej

Zamów w przedsprzedaży ekskluzywną edycję Plus THE LAST GUARDIAN na @VideojuegosGame i zdobądź ekskluzywne prezenty

Nowe opóźnienie „The Last Guardian” – premiera 7 grudnia

„The Last Guardian” zostanie pokazany w TGS po ostatnim opóźnieniu

Nowy retrospektywny zwiastun „The Last Guardian”

Po dziewięciu latach prac „The Last Guardian” wchodzi w fazę Gold

an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.