Pierwszy dodatek do Dead Island 2 na wyciągnięcie ręki

Sposób, w jaki podróżował na premierę Martwa Wyspa 2w porównaniu z tym z pewnością wywołał szczególnie miłą niespodziankę. Gra o zombie, która ani przez chwilę nie traktuje siebie poważnie, powstawała bardzo długo, pracowało nad nią kilka studiów i wiele razy wyglądała jak (żywy) trup, zanim została ostatecznie wydana w kwietniu tego roku rok.

Minęło pół roku, nic więc dziwnego, że fani zaczęli ostatnio rozmawiać o tym, jak dalej postępować. Wiadomo było już, że w przygotowaniu jest pierwsze fabularne DLC, Haus, jednak długo nie było żadnych oficjalnych szczegółów.

Rekomendacja artykułu

Test Dead Island 2 – Plaga dotarła do PIEKŁA dopiero po dziewięciu latach

Prawie dekadę czekaliśmy, aż klasyczna gra o zombie studia Techland doczekała się wreszcie kontynuacji. Czy warto było czekać?

Otrzymujemy w nim historię z grubsza niezależną od podstawowej wersji gry, z bardzo dziwną sektą w roli głównej. To zgromadzenie – kierowane przez charyzmatycznego Konstantyna – składa się z ekscentrycznych multimilionerów, którzy zbudowali pod ziemią całą miniwioską. W tym miejscu się angażujemy, ale nie jest pewne, czy okaże się to dobrym pomysłem.

W DLC czeka na nas nie tylko nowa lokacja i nowi szaleńcy, ale także nowe bronie. Taki jest K-ROSSBOW, który raczej nie zaskakuje: kusza teleskopowa, która będzie tak fajna, jak sobie wyobrażamy, a Hog Roaster bardziej przypomina ostrze piły nagrzane miotaczem ognia. Oprócz nich do gry dodano osiem nowych kart umiejętności, które dodatkowo pogłębiają możliwości urozmaicenia rozgrywki.

Dead Island 2 Haus ukaże się 2 listopada, za kilka tygodni, na PC, PlayStation 5 i PlayStation 4, a także na Xbox Series X/S i Xbox One.

„Dead Island: Retro Revenge” wydaje się zarejestrowany w Australii

„Jotun” i „Dead Island: Retro Revenge” wydają się sklasyfikowane na PS4

Sumo Digital jest teraz twórcą „Dead Island 2”

Dystrybutor „Saints Row” i „Dead Island” podpowiada „Wielkie ogłoszenie” dotyczące E3 2016

To jest wizualne ulepszenie „Dead Island Definitive Collection”

„Dead Island: Definitive Collection” udostępnia nowy zwiastun

Dodatkiem z „Dead Island: Definitive Collection” będzie 16-bitowa bijatyka

„Dead Island Definitive Collection” na PS4 zawiera tylko jedną grę na dysku

Plotki wskazują na ostateczne anulowanie „Dead Island 2”

Remastery „Dead Rising” i „Dead Rising 2” potwierdzone na PS4

Pierwszy odcinek „The Walking Dead: Michonne” zadebiutuje 23 lutego

Pierwszy „Dead Rising” może trafić na PlayStation 4

Zobacz po raz pierwszy grę „Dead or Alive Xtreme 3” na PS VR

Możesz przesłuchać bohatera Dead Meat własnymi słowami

Opóźnienie „Dead or Alive Xtreme 3” posłuży poprawie jego jakości

Premiera „Overkill’s The Walking Dead” opóźniona do 2017 roku

Recenzja Dead Space 2

Już wkrótce poznamy nowe informacje na temat „The Walking Dead: Michonne”.

Tak wyglądają pierwsze minuty rozgrywki w „The Walking Dead: Michonne”

Poznaj Momiji w „Dead or Alive Xtreme 3”

Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.