Od Ariamis do Ariandel: nowa zawartość „Dark Souls III”

Fanom sagi Souls pozostały nieco ponad dwa tygodnie, aby w końcu odkryć, co się kryje Ashes of Ariandel, pierwszy z dwóch DLC, które przygotowało dla nas oprogramowanie, aby definitywnie zamknąć sagę Dark Souls.

Około miesiąc temu Bandai Namco i From Software zaskoczyły nas publikacją filmu, w którym Ashes of Ariandel ukazane zostało w wersji grywalnej, w którym mogliśmy zobaczyć zarówno scenerię, jaką będzie miało rozszerzenie, jak i wrogów, jakich napotkamy znaleźć w przygodzie, graniczącą nawet z najbardziej obraźliwym spoilerem dla fanów i z ostrzeżeniem, gdy tylko film się zaczął, że zamierzają ujawnić wiele na temat DLC, Wielu fanów sagi, w tym ja, pozostało głuchych na ostrzeżenia From Software i obejrzenie przygotowanego dla nas filmu nie zajęło nam ani sekundy. Hype przenosi góry.

Na początek już na pierwszy rzut oka wiedzieliśmy, że coś się zmieniło. Mapowanie wydaje się znacznie bardziej otwarte, mniej korytarzowe, co dla tych z nas, którzy śledzą tę sagę niemal od jej początku, wydaje się Może nam przypominać ten gigantyczny ogród, który dali nam już w DLC Artorias of the Abyss z pierwszej części Dark Souls. Miejsce, w którym możemy się zgubić, poszukać przedmiotów, a nawet zbadać każdy zakątek. Czy można chcieć więcej?

Jeśli to możliwe. Możemy poprosić wrogów, aby stanęli na wysokości zadania i możemy – a w tym momencie musimy – poprosić o zamknięcie niektórych części historii. Mówię to w mojej najskromniejszej opinii, ale ponieważ w tej sadze zarówno czas, jak i przestrzeń są nieco zniekształcone i przez całą przygodę z Dark Souls 3 natrafiamy na ciągłe odniesienia do pierwszej części, ignorując poza niektórymi zestawami zbroi lub niektórymi mechanikami druga część sagi. Dlaczego nie położyć nieco większego nacisku na Dark Souls 2? Dlaczego nie powiesz nam więcej o niektórych postaciach? Wiem, że tak się nie stanie, ale Szczególnie chciałbym ponownie spotkać rycerza dymu (jak to się dzieje z Havlem na Szczycie Arcysmoka). lub z jednym z wrogów, którego darzę największym uczuciem: prześladowcą, ponieważ nadszedł czas, kiedy widziałem bardziej prześladowcę niż własną matkę i czy ci się to podoba, czy nie, w końcu go polubiłem .

Ponowne stawienie czoła tym wrogom i odkrycie na własną rękę, jak bardzo się rozwinąłeś od pierwszego spotkania z nimi, postacie, które na pierwszy rzut oka były niepokonane, nie robi nic innego jak poczujcie przez kilka minut to samo uczucie, które wielu z nas odczuwało, gdy ponownie zobaczyliśmy Anor Londo w trzeciej części.

Oczywiście wszystkie te bełkoty, o których mówię, to nic innego jak osobiste pragnienia i w żadnym momencie nie jest to coś, co From Software lub sam Miyazaki bierze pod uwagę, więc jedyne, co mi pozostaje, to skupić się na tym, co naprawdę oferuje nam Ashes of . Ariandel.

Potwierdzono, że będziemy mieli ogromną różnorodność zaklęć i całkiem sporo nowej broni. Będziemy mieli cztery nowe zaklęcia, cztery nowe zestawy zbroi i piętnaście rodzajów broni, które mogą być prostymi mieczami, wielkimi mieczami i ultramieczami lub jakikolwiek inny rodzaj narzędzia do zabijania, przypuszczam, że jeden lub dwa dla każdego rodzaju postaci, jaką możemy stworzyć, niezależnie od tego, czy jest to zręczność wzmacniająca postacie, magów, duchownych, czy też jakaś broń nasycona ogniem dla piromantów.

Wszystko to pomoże poszerzyć nasz asortyment, da nam też więcej możliwości nową arenę PvP, którą potwierdzono, że przyniesie to DLC i dopóki będzie choć w połowie tak dobra, jak to, co zaoferowali nam pod tym względem w Dark Souls 2, ja i na pewno wielu z nas byliby usatysfakcjonowani, ponieważ jeśli czegoś brakuje w Dark Souls 3, jest to mapa stuprocentowa. sto zorientowanych na PVP i że pierścień, który jest w ognisku papieża, zostaje zmieniony na pierścień jeden na jednego, dwóch na dwóch lub trzech na trzech, bardziej zoptymalizowany pod kątem tego i, oczywiście, z nagrodami za wygraną i bycie w stanie pokazać, że naprawdę jesteś mistrzem mistrzów.

Na zakończenie tej zapowiedzi Ashes of Ariandel dodam, że choć nie będzie to bardzo długi dodatek, to zostało to już potwierdzone przez pana Miyazaki To DLC będzie trwało około 15 godzinMyślę, że będzie to zależeć od poziomu i doświadczenia, jakie posiadasz w grze. Nie określono ani sposobu wejścia do DLC (choć można się domyślić), ani zalecanego poziomu, na którym nie będziesz musiał zbytnio cierpieć, ani tego, czy konieczne jest ukończenie głównej gry, aby uzyskać do niego dostęp.

Na razie wszyscy pozostajemy w oczekiwaniu Z niecierpliwością czekamy na 24 października, kiedy będziemy mieli do dyspozycji to DLC i z pewną nostalgią załóżmy, że koniec sagi jest bliski. Co Miyazaki przygotował dla nas na przyszłość? Czas pokaże.

Przypominamy, że Dark Souls III to obecnie jedna z gier, która uzyskała najwyższy wynik, jaki analizowaliśmy w Sonyers, nieznacznie przewyższając jedynie Uncharted 4. Z naszą analizą możesz zapoznać się tutaj.

Rozgrywka w DLC „Ariandel’s Ashes” z „Dark Souls III”

Wyciekła przepustka sezonowa „Dark Souls 3” i jej zawartość

Nowe zrzuty ekranu z „Dark Souls III” ujawniają kluczowe lokalizacje

Sprawdź różne typy mieczy w „Dark Souls III”

Oto nagrody za zamówienie w przedsprzedaży cyfrowej wersji „Dark Souls III”

W nowym zwiastunie „Dark Souls III” możemy usłyszeć przebój „True Colors”

Zwycięzcy efektów wizualnych w Japonii: „Bloodborne”, „Dark Souls III” i nie tylko

„Dark Souls III” potwierdza, że ​​będzie działać w 60 FPS

Ekskluzywna edycja DARK SOULS III GOLD EDITION z prezentem tylko w @VideojuegosGame

To był bestseller w Japonii (21.03.16 – 27.03.2016): „Dark Souls III”, „DoA Xtreme 3” i nie tylko

Runda analiz Famitsu (05.04.16): „Dark Souls III”, „Republique” i nie tylko

„Dark Souls III” jest powodem smutku Batmana

Nowe gry w europejskim PlayStation Store (12.04.16): „Dark Souls III”, „Ratchet & Clank” i nie tylko

To bestseller tygodnia w Japonii (4.04.16 – 4.10.16): „Far Cry Primal”, „Dark Souls III” i nie tylko

Pobierz alternatywną okładkę „Dark Souls III”

Pierwszy plik do pobrania dla „Dark Souls III” pojawi się jesienią

To bestseller tygodnia w Japonii (11.04.16 – 17.04.2016): „Dark Souls III”, „Far Cry Primal” i nie tylko

Potwierdzono: pierwsze DLC do „Dark Souls III” ukaże się 25 października

Wyciekł nowy gameplay z Dark Souls 3

Porównanie graficzne gry „Dark Souls 3” na PS4 i PC

Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.