Sieć Xbox Live firmy Microsoft może być punktem krytycznym, w którym Sony nie radzi sobie z grami online. Sieć oferująca bezpłatną zawartość w postaci wersji demonstracyjnych, motywów i pakietów obrazów byłaby prawdopodobnie tym, na co Microsoft wydał mnóstwo pieniędzy i w którym chce pokonać PlayStation 3 firmy Sony.
Analityk Yankee Group, pan Goodman, spekulował niedawno, że Microsoft zainwestował aż 200 milionów dolarów w rozwój sieci Xbox Live. Niektórzy nawet uważają, że na funkcję online wydano łącznie około 2 miliardy dolarów. Dlatego Microsoft musiał wiele zrobić, aby zapewnić graczom dostęp do Internetu. Sony ma nadzieję, że deweloperzy zadecydują o sposobie udostępniania swoich gier online. Z jednej strony oznacza to, że nie jest się zależnym od konkretnej sieci, choć to wszystko znacznie utrudnia programistom.
Microsoft nie pozwoli, aby Xbox 360 „wykrwawił się na śmierć”
Microsoft i Red Hat podejmują kroki mające na celu wzmocnienie handlu elektronicznego
Microsoft przedstawia nową wersję beta witryn MSN.com i Messenger
Microsoft zachęca Sony i Nintendo do zachęcania do rozgrywki międzyplatformowej
Poród był trudniejszy niż zwykle, ale Microsoft jest właścicielem Activision
Microsoft przygotowuje publiczne uruchomienie IE 5.5
Koniec telenoweli: Microsoft (wreszcie) konsoliduje zakup Activision Blizzard
Microsoft przedstawia mobilny eksplorator
Microsoft przedstawia Scorpio jako „najpotężniejszą konsolę w historii”
Microsoft broni się, że przy mocy PS4 Pro nie można zaoferować natywnego 4K
Microsoft udostępnia dwie poprawki zabezpieczeń
Sony, Microsoft i Nintendo zjednoczyły się przeciwko Trumpowi i jego cłom na gry wideo
Microsoft Surface – nowe zjawisko na rynku tabletów
Microsoft – ulepszony Kinect wkracza na PC
Jest rozwijany wspólnie przez Nokię i Microsoft
Microsoft daje zielone światło „hakerom” Kinect