„Final Fantasy XV” w dniu premiery będzie miał lepszą rozdzielczość i wydajność

Reżyser Final Fantasy XV, Hajime Tabata, niedawno wziął udział w wywiadzie aby porozmawiać o grze, jej wydaniu, nowo wydanym Platinum Demo działającym obecnie w dynamicznej rozdzielczości na PlayStation 4 i nie tylko.

Według Tabaty, dynamiczna rozdzielczość na PlayStation 4 i Xbox One zaczęło się jako eksperyment. Gra obecnie przełącza się pomiędzy Full HD i 900p na PS4, w zależności od czasu ładowania silnika platformy. W popularnym odcinku Duscae pt pierwsze demo grypamiętamy, że na PS4 gra działała w statycznej rozdzielczości 900p.

tabata ponownie potwierdził znaczenie który ma rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę dla studia, i obiecał, że zespół jest w pełni zaangażowany w ulepszanie obu funkcji w miarę zbliżania się premiery gry na następny 30 września. Mimo że wersja demo Platinum wygląda dość podobnie na PS4 i Xbox One, Tabata dodaje, że nie jest pewien, czy tak będzie nadal w przypadku ostatecznej wersji gry ze względu na ograniczenia techniczne każdego sprzętu.

Fontanna

„Final Fantasy XV” będzie obsługiwać PS4 Pro w momencie premiery

„Final Fantasy XV” będzie obsługiwało konsolę PS4 PRO od dnia premiery

Nowe szczegóły na temat „Final Fantasy XV” i daty jego premiery

Dzięki fanom w Meksyku „Final Fantasy XV” będzie miało hiszpańskie tłumaczenie w Ameryce Łacińskiej

„Final Fantasy XV” będzie zlokalizowane w Ameryce Łacińskiej i Brazylii

„Final Fantasy XV” będzie zawierało ponad 200 misji

Latający samochód z „Final Fantasy XV” będzie w pełni kontrolowany

Następny raport dotyczący czasu aktywności „Final Fantasy XV” będzie dostępny na targach E3

Nowy raport dotyczący czasu aktywności „Final Fantasy XV” dla Japonii będzie dostępny 31 maja

„Final Fantasy” XV zapowiada, że ​​będzie posiadało przepustkę sezonową

Będzie to koncert „Final Fantasy XV” z London Philharmonic Orchestra

„World of Final Fantasy” będzie miało specjalne demo w Japonii

Final Fantasy XIV będzie miało serial telewizyjny na żywo

Wszyscy w Final Fantasy VII Remake będą mieli aktorów głosowych

Square Enix wznawia pracę nad „Final Fantasy XV” i obiecuje wspaniały rok 2016

Nowe szczegóły i zwiastun Final Fantasy XV

Quistis Trepe potwierdzony w „World of Final Fantasy”

„Final Fantasy XV” ma teraz oficjalny blog w Japonii

Ukończenie historii „Final Fantasy XV” zajmie nam około 50 godzin lub więcej

Sony i Square Enix przygotowują specjalne reklamy „Final Fantasy XV” dla Japonii

industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.