Farenheit spada poniżej zera

Rejestr napisał interesujący artykuł na temat decyzji Microsoftu o zaprzestaniu obsługi OpenGL w Windows 2000.

Według The Register Microsoft oświadczył, że nie będzie kontynuował obsługi OpenGL, dopóki Direct3D nie będzie działać idealnie. W e-mailu dwa tygodnie temu menedżer z działu Direct3D firmy Microsoft powiedział:

„Nie pozwól, aby Twoje osobiste preferencje dotyczące rodziny gier Quake zdominowały Twoje zrozumienie tego rynku. OGL nie jest dla nas strategiczny… jak pokazały ostatnie trzy lata historii w przestrzeni medialnej. .SoftImage ma około 20 000 stanowisk. “Razem. I prawie ich przekonałem, żeby przenieśli się na D3D przed sprzedażą. Poza rodziną gier Quake są prawdopodobnie dwie ręce pełne aplikacji korzystających z OGL. Gdzieś pomiędzy 5 a 10 procent. D3D oferuje ogromne wsparcie w zakresie tytułów, ale poważnie brakuje nam sterowników. Sterowniki D3D są dla nas strategiczne.

Najwyraźniej mniej więcej w czasie, gdy porzucono OpenGL, beta testerzy zgłosili, że korzystające z niego aplikacje działały wolno i nieefektywnie. Zakończenie projektu mogło być spowodowane waśniami pomiędzy dwiema firmami związanymi z Linuksem. W oświadczeniu SGI stwierdzają:

„Przyszłymi kluczowymi platformami operacyjnymi dla SGI będą IRIX i Linux oraz, w mniejszym stopniu, Windows… Chociaż sensowne jest używanie Fahrenheita we wszystkich krytycznych systemach operacyjnych SGI, nie ma sensu mieć Fahrenheita tylko na IRIX i Windows. Po długich naradach wspólnie zdecydowano, że Fahrenheit może nadal działać tylko w systemie Windows; Microsoft będzie zatem kontynuował proces rozwoju Fahrenheita. »

Chociaż wydaje się, że zrzut ten może być spowodowany kłótniami wokół decyzji SGI o wsparciu Linuksa, przyczyną mogą być również ciągłe problemy Microsoftu z przeglądarką Internet Explorer i problemy z bezpieczeństwem systemu Windows 98. Czas pokaże, czy system Windows w końcu będzie obsługiwał OpenGL, a do tego czasu Direct3D będzie rządzić światem Windows.

Amazon sprzedaje Kindle Fire poniżej ceny produkcyjnej – nowa aplikacja Kindle w Android Market

NVIDIA GeForce GTX 460 – DirectX 11 Poniżej 200 dolarów

dedicated individual with a profound passion for technology and gaming. He pursued his studies in Computer Engineering at Montgomery, honing his technical skills and knowledge. From his early education at Dollard College, where he completed his VMBO, to the present day, Martin has been immersed in the captivating world of gaming since 1992. Embracing his passion, he has embarked on a freelance career as a technology and gaming writer and editor. Through his insightful content, Martin shares his expertise and experiences with others, offering a unique perspective on the ever-evolving landscape of technology. His unwavering dedication fuels his pursuit of staying at the forefront of the digital realm.