Dla twórców dodatek „Krew i wino” będzie lepszy niż sam „Wiedźmin 3”.

Wyznaliśmy już Wam naszą najszczerszą miłość do Projekt CD REDstudio deweloperskie zlokalizowane w Polsce, posiadające ogromny talent do tworzenia świetnych gier, który zwiększa zaangażowanie i dbałość o poprawę wrażeń po wydaniu gry.

„Wiedźmin 3” To była wspaniała gra – mimo że przyznaliśmy jej nagrodę GOTY od Sonyers – która trwała dłużej niż znaczny czas i zawierała dużą liczbę bezpłatnych dodatkowych misji w ramach DLC oraz różne ulepszenia poprawiające jej wydajność. Następnie opublikowano pierwszą większą zawartość: „Serca z Kamienia‘, z bardzo pozytywnymi opiniami.

Biorąc więc pod uwagę te składniki, nie jest zaskakujące, że kolejne rozszerzenie, „Krew i wino”, osiągnąć wysoki poziom jakości. CD Projekt chcieli pójść dalej, upewniając się, że to rozszerzenie pokryje kilka niedociągnięć, które miał oryginał i dzięki temu będzie lepsza gra niż „Wiedźmin 3”.

To za pośrednictwem starszego scenarzysty, Jakuba Szamalka, mówił o ostatecznym rozszerzeniu sagi do postaci: charyzmatyczny wróg które pozostaną w naszej pamięci, oraz złożoną historię, która u niektórych poszerzy przeżycie 20 godzin. DLC o czasie trwania, jakiego inne gry chciałyby dla siebie.

Ponadto „Krew i wino” wprowadzi kilka grywalnych zmian i bardziej kolorowy wygląd, o czym już wspominaliśmy. Planowany jest wyjazd pierwsza połowa 2016 roku bez konkretnej daty, a ponieważ nie czekamy na zobaczenie go w akcji, aby dowiedzieć się, czy Polacy nie przesadzają w swoich wypowiedziach… czy nie.

Tak wygląda okładka kolejnego dodatku do gry Wiedźmin 3: Krew i Wino

Premiera zwiastuna rozszerzenia „Krew i wino” do gry Wiedźmin 3

DLC „Krew i Wino” do Wiedźmina 3 będzie ważyć 10 GB

W maju poznamy nowe szczegóły dotyczące „Wiedźmina 3: Krew i wino”

Ujawniono możliwą datę premiery „Wiedźmina: Krew i Wino”.

Premiera „Wiedźmina 3: Krew i wino” odbędzie się 31 marca

Runda analiz DLC „Krew i Wino” do „Wiedźmina 3”

Recenzja Hercules DJControl Inpulse 300 Mk2 – Zagraj ponownie, Sam!

N-Gage – stwórz grę sam!

Nowość od Hazelight Studios, twórców A Way Out, będzie mechanicznie „szalona” i niesamowita

„Wiedźmin 3” i „MGSV” na czele nominowanych do GDC 2016

CD Projekt: „Cyberpunk 2077” musi „być lepszy, większy i rewolucyjny”

„Gravity Rush 2” trafi w „większy i lepszy”

W ostatnich 3 wyścigach McLaren był jeszcze lepszy od Red Bulla

Dodatek Awakening do Call of Duty: Black Ops 3 będzie dostępny wyłącznie na PS4 do 3 marca

Dodatek „Bespin” do „Star Wars Battlefront” pojawi się w czerwcu i będzie zawierał Lando Calrissiana

Heavy metal i krew w nowym, brutalnym zwiastunie „DOOM”

Zwiastun „Valley”, najnowszego dzieła twórców „Slender: The Arrival”

„Pyre” to nowość od twórców „Bastion” i „Transistor”

Runda testowa wczesnego dostępu Witchfire – po pięciu latach możesz w końcu wypróbować nową strzelankę od twórców Painkillera

Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.