David Cage: „Scenariusz „Detroit: Become Human” będzie liczył tysiące stron”

Kolejny projekt pt Quantic Dreamodpowiedzialny za Heavy Rain or Beyond: Dos Almas, w dalszym ciągu jest sprzedawany jako bardzo złożone doświadczenie, które można niezwykle odtwarzać, a historia ma tak wiele wątków, że niewielu graczy będzie w stanie zobaczyć wszystko, co zostało zaprogramowane w grze.

Twój menadżer kreatywny, Davida Cage’a tym razem mówił o scenariuszu Detroit: Zostań człowiekiemJak Interakcje z postaciami i ich konsekwencje sprawią, że historia będzie inna i wszystko staje się bardziej złożone. On scenariuszzapewnia, reprezentuje tysiące stron.

Cage to przyznał uwzględnienie tak wielu alternatyw było komplikacją dla zespołu i dla niego osobiście jako scenarzysty, ale mają nadzieję, że zaowocuje to bardziej ekscytującą grą dla gracza.

Fabuła Detroit: Become Human będzie opierać się na wyjaśnieniu kilku wątków fabularnych dotyczących różnych androidów, które stopniowo będą się ze sobą łączyć, aby ukończyć zagadkę. Gra Quantic Dream, dostępna wyłącznie na PlayStation 4, wciąż nie ma daty premiery.

„Detroit: Become Human” będzie trwać od 8 do 10 godzin i będzie bardzo łatwe do powtórzenia

an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.