11 października długo oczekiwana gra Rise Of The Tomb Rider wreszcie trafi do sprzedaży na PlayStation 4, po zakończeniu okresu wyłączności na Xbox One. W oficjalnym magazynie PlayStation znajdziecie wywiad z Nohanem Hughesem, dyrektorem kreatywnym marki.
Opowiada o perspektywy, jaką przyjęła saga po jej odrodzeniu, ponieważ istnieją zauważalne zmiany w stosunku do starych gier wideo. W tych dwóch nowych przygodach Lara Croft ewoluuje w trakcie gry, staje się silniejsza, gdy ją kontrolujemy, i jest znacznie bardziej ludzka.
Ale najważniejsze jest to, co pochodzi od dewelopera Badali różne opcje wdrożenia innego trybu dla wielu graczy w przyszłych sagach, znacznie bardziej społeczne i dynamiczne. Aby to zrobić, słuchają wszystkich fanów sagi, ponieważ w studiu uważają, że to sposób na podążanie we właściwym kierunku. Ponadto oświadczyli, że zamierzają jak najszybciej kontynuować współpracę z uniwersum Tomb Raider.
Podoba nam się, że Crystal Dynamics już myśli o przyszłości Lary. Jak chciałbyś, żeby wyglądało to doświadczenie w trybie wieloosobowym?
Fontanna