„Always in Mind” ma trudną historię

Dla niezależnego studia wkroczenie na scenę gier wideo jako nowicjusz jest zawsze trudną i satysfakcjonującą sytuacją. W tych butach chodzi także Inevitable Studios, które pracuje nad swoją pierwszą grą. Jako niezależne studio muszą zacząć od czegoś niezapomnianego, aby przygotować grunt pod przyszłość, a to jest trudne. Jednak niezależność daje im możliwość wykorzystania całej swojej kreatywności i realizowania swoich pomysłów bez ograniczeń.

To ich pierwszy mecz Zawsze w pamięci będzie, którego bohaterem jest Teddy, dwunastoletni chłopiec, który po strasznym wypadku zapadł w śpiączkę. Chociaż jego sytuacja jest niefortunna, ma ostatnią nadzieję w postaci sztucznej inteligencji, proxy, wszczepionej w jego mózg. Może być tą, która pomoże Teddy’emu rozpracować jego własną podświadomość.

Można to jednak osiągnąć poprzez wiele światów snów, które będą surrealistyczne na różne sposoby. Każdy Miś zbudowany jest z rodzinnych wspomnień, a mały chłopiec musi zręcznie przebić się przez nie wszystkie, jeśli chce wrócić do swojej rodziny.

Always in Mind nie ma jeszcze daty premiery. Rozwój przeznaczony jest wyłącznie na komputery PC.

Zwiastun filmu „Historie: Ścieżka przeznaczeń”

W darmowym DLC do WW2 Rebuilder możemy napisać historię na nowo

Pięć rozdziałów rozszerzy historię „Street Fighter V” w czerwcu

Ujawniono historię „Nights of Azure 2”.

„Earth Defense Force 5” szczegółowo opisuje swoją historię

Nowy zwiastun i rozgrywka opowiadająca historię „Watch Dogs 2”

„Prey” opowiada nam swoją historię w nowym zwiastunie

Cyberpunk 2077 będzie miał prequelową historię w formacie gry planszowej

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.