W przyszłym tygodniu będziemy mieli nowe rozgrywki z DOOM-a

Ostatnio udało nam się cieszyć się przez trzy dni otwartej bety długo oczekiwanego DOOM-a, która ukaże się 13 marca na PlayStation 4 i innych platformach obecnej generacji. Niestety wersja beta obejmowała jedynie aspekt gry wieloosobowej i nie dotyczyła kampanii, ponieważ taki był jej cel wykrywać błędy na serwerach i napraw je przed wydaniem gry.

Nie martw się, firma nie odejdzie na bok kampanii, choć nie będziemy mieli też nowej wersji beta. Bethesda Softworks ujawniła nowe szczegóły dotyczące kolejnej prezentacji na żywo DOOM-a, która odbędzie się 25 kwietnia o 14:00 EDT / 18:00 GMT i gdzie studio pokaże nowe szczegóły o obiecującym trybie twórczym „SnapMap”, który może nadać nowe znaczenie znanej nam dotychczas rozgrywce wieloosobowej.

Na tym promocja się nie kończy. Producent wykonawczy Marty Stratton i dyrektor kreatywny Hugo Martin będą obecni na wydarzeniu następna audycja mecz na żywo w środę, 27 kwietnia o 14:00 EDT / 18:00 GMT, gdzie będą grać na nowych poziomach kampanii, których do tej pory nie widzieliśmy, w tym samym czasie mówią o zmianach i rozwój tej dostawy.

Fontanna

To pierwsza i zawrotna godzina rozgrywki w DOOM-ie

Ujawniono czas trwania kampanii „DOOM”.

Bethesda rozmawia o dostosowywaniu i postępie w „DOOM”

Bethesda wyjaśnia nam, czym są „moduły hakerskie” w „DOOM”

„DOOM” będzie działał najlepiej na PlayStation 4

„DOOM” pokazuje zwiastun gry wieloosobowej i datę premiery wersji BETA

To będą tryby wieloosobowe w „Doom”

Sprawdź demony, broń i nie tylko w „DOOM”

Otwarta beta DOOM-a rozpoczyna się 15 kwietnia

Ogłoszono zawartość otwartej bety DOOM-a

Beta DOOM-a potrwa jeszcze 24 godziny

Ocena wydajności wersji beta „DOOM” na PS4 i Xbox One

Tak działa narzędzie do tworzenia map w „DOOM”

Heavy metal i krew w nowym, brutalnym zwiastunie „DOOM”

Prawie godzina długo oczekiwanej kampanii „DOOM”.

„DOOM” ma Easter Egg dla fanów klasyki

Niektóre części DOOM-a pojawią się w noc poprzedzającą jego premierę

„DOOM” ujawnia rozmiar swojej instalacji na PlayStation 4

Runda analiz Famitsu (31.05.16): „Doom”, „Homefront” i nie tylko

Tryb fotograficzny pojawi się w DOOM-ie pod koniec czerwca

industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.