Tak spektakularnie wyglądałoby „Bloodborne” z Unreal Engine 4

To jeden z projektantów EA/DICE zdecydował się odtworzyć jedno z najbardziej charakterystycznych miejsc z ekskluzywnego tytułu Bloodborne za pomocą silnika graficznego Unreal Engine 4, aby pokazać imponujący wygląd, który można zobaczyć. Film, który prezentujemy poniżej, zachwyca nasze oczy spacerem po miejscu zwanym „Snem Myśliwego”.

Bez wątpienia wykończenie techniczne jest genialne, oprócz oświetlenia i imponującego projektu otoczenia. Tytuł From Software w niczym nie umniejsza oryginalnemu silnikowi graficznemu, ale prawdą jest, że w Unreal Engine robi wrażenie.

Producent Bloodborne chce wypuścić ambitny tytuł w 2016 roku

PS4 otrzyma w Europie motywy „Grim Fandango” i „Bloodborne”.

Zwycięzcy efektów wizualnych w Japonii: „Bloodborne”, „Dark Souls III” i nie tylko

Wszystko, co nowe w północnoamerykańskim PlayStation Store (02.05.16): „Bloodborne” i nie tylko

Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.