REUS

Kiedy jesteśmy mali, zawsze bawimy się naszymi zabawkami jak Bóg. Kontrolujemy każdy ruch, każdą sytuację, każdą okoliczność w naszym małym fikcyjnym świecie rządzonym przez nasze własne prawa i nakazy. W istocie to nam przedstawia REUSgra z gatunku „God Game” stworzona przez Abbey Games, w której w zasadzie kontrolujesz życie planety na dużą skalę.

Atak na Tytana w trybie rolnika

Łyżka REUS jest na pierwszy rzut oka bardzo prosta. Jesteś rodzajem Ducha/Boga, który żyje w centrum małej, pozbawionej życia planety i masz pod kontrolą czterech niesamowitych gigantów, którzy kontrolują elementy o specyficznych i unikalnych funkcjach:

On Oceaniczny gigant, zdolne do tworzenia oceanów nawilżających planetę i przekształcania Suchych (obszarów w pobliżu pustkowi) w wilgotne pustkowia, które pozwolą nam stworzyć obszary nadające się do zamieszkania i zapewnić deszcz otaczającym obszarom. On Leśny gigant Może tworzyć obszary leśne na podmokłych pustkowiach i zapewniać żywność wioskom. On Bagienny Gigant Ze swojej strony tworzy nadające się do zamieszkania tereny podmokłe, a także rośliny zapewniające technologię. Wreszcie Górski Gigant, które mogą tworzyć suche odpady i pustynie, a także złoża dostarczające minerałów.

Kiedy już przejmiemy kontrolę nad naszymi Gigantami, po niezbyt szczegółowym i powolnym samouczku, możemy przystąpić do tworzenia własnego świata. Gra jest podzielona na Eryi musisz odblokować wymagania, aby móc przejść do następnego. Zaczniemy w pierwszej epoce z bardzo krótkim limitem czasu tworzenia wynoszącym 30 minut, w którym będziemy mieli całkowitą swobodę w tworzeniu zamożnego świata, aby odblokować nowe rozwiązania i przejść do następnej ery. Jeśli to osiągniesz, odblokujesz nowe ery, a limit czasu wzrośnie maksymalnie do 120 minut.

Każda utworzona wioska będzie miała Poziom dobrobytu, poziom ten będzie ulegał większym lub mniejszym zmianom w zależności od ilości zasobów, jakie będą mogły zgromadzić w swoich granicach oraz zrealizowanych przez nie projektów budowlanych. Kiedy wioska osiągnie pewien poziom dobrobytu, wyśle ​​ambasadora, który będzie współpracował z Gigantami. Połączenie Gigant-Ambasador skutkuje odblokowaniem nowych, lepszych zdolności dla naszych gigantów, dlatego jest to jeden z naszych priorytetów podczas gry. Jednak nie wszystko zapewnia szczęście i dobrobyt. Jeśli wioska osiągnie bardzo wysoki poziom dobrobytu, może zacząć stać się chciwa.

Kiedy wioska osiągnie bardzo wysoki poziom chciwości, zaczną atakować inne wioski, a nawet mogą zaatakować Gigantów, jeśli nie są już przytłoczeni ich mocą i nie czują już potrzeby ich przetrwania. Kiedy tak się stanie, twoim obowiązkiem jako Wszechmogącej Istoty jest powstrzymanie tych buntów poprzez zastosowanie całej swojej mocy wobec wspomnianych wiosek i zniszczenie ich za pomocą szeregu nieszczęść, takich jak trzęsienia ziemi lub monsuny.

Gdzie jest opcja turbo, kiedy jej potrzebuję?

REUS to bardzo nowa gra niezależna na PlayStation 4, ale przez prawie trzy lata była dostępna wyłącznie na PC, dlatego też Sterowanie zostało wykonane z myślą o klawiaturze i myszce jako główny kontroler, więc ten port dla konsol domowych może być nieco mylący i frustrujący podczas grania. Gra nie sprawia dobrego wrażenia, gdy gra się na kontrolerze, na ekranie jest zbyt wiele elementów, a każdy z nich ma podelementy, które z kolei zawierają informacje, co może być nieco mylące, a jeśli jesteś jednym z tych, którzy grają Z łóżka i telewizora nieco oddalonego zajmie Ci trochę czasu, aby szczegółowo wszystko opisać.

Istnieją również GiganciCzym oni są nadmiernie powolny aż do złości. Jeśli postawimy na przykład sytuację, że jedna wioska zacznie atakować drugą, a twoi Giganci są po drugiej stronie planety, zapomnij o tym, poddaj się, jest mało prawdopodobne, że dotrzesz na czas, aby przerwać bitwę, to samo dotyczy do terminu realizacji jakiegoś projektu budowlanego.

W rezultacie utrzymanie kilku wiosek na kilku oddzielnych obszarach może stać się chaotyczne, a tym bardziej, że rozpoczynając grę, masz do dyspozycji tylko 30 minut i musisz spełnić jak najwięcej wymagań, aby odblokować kolejną Erę.

Spójrz, jakie ładne są rysunki

Mimo że gra jest już dość stara, jak już wspomniałem, nie ma wątpliwości, że w przeciwieństwie do sterowania, grafika jest wysublimowana. Ilość szczegółów jest przytłaczająca.widać, że twórcy nie spieszyli się, tworząc cały świat w najdrobniejszych szczegółach. Giganci wyglądają pięknie, Leśny Gigant jest wykonany z drewna i widać, że podobnie jak Bagienny Gigant można dostrzec jego poziom szczegółowości, mimo że jest gigantycznym zielonym mchem.

Każda zbudowana wioska również ma swoje zasługi. Chociaż grając z daleka, nie jest to zbyt zauważalne, jeśli zbliżysz twarz, będziesz mógł zobaczyć szczegóły budynków, ubrań mieszkańców wioski, roślin i skał. Możesz nawet zobaczyć, jak polują i łapią martwą zdobycz. Ten poziom szczegółowości nadaje grze bardzo wzbogacający charakter, naprawdę czujesz, że jest to świat, który żyje i rośnie.

Zew natury

Ścieżka dźwiękowa gry może być bardzo prosta i momentami nudna, ale ogólnie jest bardzo przyjemna. Jest pełen dźwięków natury, gdy wszystko jest spokojne, z delikatnymi melodiami lub motywami akcji, gdy toczy się bitwa między wioskami lub z gigantami.

Efekty dźwiękowe są dobrze wykorzystane, można usłyszeć odgłosy natury całkiem realistycznie lub gdy jeden z Gigantów tworzy jakieś źródło zasobów, ale ostatecznie nie jest to nic zapadającego w pamięć, chociaż jak na indie są one bardzo dobrze zrobione.

Wnioski

REUS zdecydowanie nie jest grą dla każdego. Zagadki i elementy tworzenia świata mogą być bardzo nudne i powolne dla tych z nas, którzy nie są przyzwyczajeni do tego typu gier.

Gra nie wydaje się być zoptymalizowana do grania na domowej konsoli, duża liczba opcji, elementów sterujących, przycisków i poleceń może być przytłaczająca w przypadku korzystania z Dualshock 4.

Tego typu gry są idealne na konsole przenośne, takie jak PS Vita z ekranem dotykowym, w które można grać przez chwilę podczas jazdy autobusem lub metrem, lub na komputerze PC, gdzie można używać wskaźnika myszy do przyspieszania wykonywania poleceń, ale gra na PlayStation 4 w ogóle nie jest wygodne.

Marco Reus wreszcie pojawi się na okładce „FIFA 17”

Xavier Campbell, a dynamic professional with a diverse background in customer service, software project management, and web development. With experience as a customer advisor at B&Q from 2010 to 2014, Xavier honed his skills in delivering exceptional service. Transitioning into the tech industry, he excelled as a software project manager and senior web application developer. Currently, he thrives as a marketing analytics specialist, leveraging his expertise to drive data-driven strategies. As a freelance web fanatic, Xavier immerses himself in the ever-evolving digital landscape, aspiring to become a social media expert. While occasionally facing bouts of apathy, his unwavering passion for technology and marketing fuels his drive for success.