Podsumowanie EA Play, konferencji Electronic Arts na targach E3

Pierwsza duża konferencja na targach E3 w Los Angeles dobiegła już końca i pomimo posiadania tak potężnych gier jak Battlefield 1, Mass Effect Andromeda czy Titanfall 2, można powiedzieć, że była to nieco bezkofeinowa ze względu na małą liczbę gier, bardzo niewiele niespodzianek (pomiędzy tym, co już zaprezentowano, a tym, co wyciekło, było kilka nieoczekiwanych momentów) oraz że nie pokazano żadnej rozgrywki, a większość filmów to sceny kinowe, które bardzo spektakularne, ale nie wyjaśniają za bardzo, jak to będzie wyglądać gra za sterami.

Konferencję poprowadziło dwóch gigantów EA z dwóch różnych lokalizacji, Andrew Wilson z Los Angeles i Peter Moore wspierający z audytorium w Londynie.

Przeglądając to co przekazał, konferencja rozpoczęła się od Vince’a Zampelli, jednego z szefów Respawn Entertainment, pokazującego jedną z gier, które wyciekły już na targach, upadek tytanów 2, o którym wiedzieliśmy już przed trybem kampanii, kilka nowych funkcji i tryb kampanii. Nowością była możliwość zobaczenia fragmentu rozgrywki w trybie wieloosobowym. To jest coś.

Electronic Arts ogłosiło EA Originals, program mający na celu wyszukiwanie i finansowanie nowych projektów od studiów dysponujących niewielkimi zasobami, który dał firmie Zoink Games możliwość zaprezentowania Wiaragra platformowa 3D, w której interakcja z dźwiękami będzie niezbędna do wtopienia się w naturę.

Podczas zabaw sportowych Maddena 17która posłużyła do zaprezentowania kilku wydarzeń konkursowych przygotowanych przez firmę w celu wspierania e-sportu i rywalizacji.

Przyszło danie główne, Efekt Masowy: Andromedanowe światy i postacie, powrót Mako, ulotna rozgrywka, która wyglądała oburzająco… tutaj znajdziesz wszystkie szczegóły.

Wrócił do sportu z FIFA 17, nowy tryb fabularny, przegląd najlepszych trenerów Premier League (Klöpp, Wenger, Guardiola)… ani słowa o Mourinho? Tam na scenę wskoczył „The Special One”, popularny trener, który posłużył jako haczyk do zaprezentowania niektórych nowych funkcji symulatora piłki nożnej EA Sports. Zapraszamy do zapoznania się z naszą zapowiedzią, aby dowiedzieć się więcej o grze.

Od jednego bestsellera do drugiego, przyszła kolej na sagę Gwiezdne Wojny oraz różne projekty, nad którymi pracują różne studia, nie tylko Visceral Games, ale także zespół Jade Raymond, który ogłosił, że współpracuje z DICE w celu stworzenia nowej zawartości dla Battlefront w oparciu o nową trylogię filmową.

I żeby dokończyć kolejne danie główne, Pole bitwy 1, z sekcją graficzną, która radzi sobie z czkawką dzięki filmowi z kilkoma sekwencjami z gry, w których mogliśmy zobaczyć czołgi, konie i walkę powietrzną. Nie możesz tego przegapić.

Targi zakończyły się godzinną transmisją rozgrywki wieloosobowej Battlefield 1, podczas której brała udział wielka bitwa, w której wzięło udział 64 graczy w dwóch 32-osobowych drużynach, w której udział wzięło kilka znanych twarzy, takich jak aktorzy Zac Efron czy Jamie Foxx.

Electronic Arts nie pojawi się na targach E3 2016, ogłasza własne wydarzenie „EA Play”.

Podsumowanie konferencji Ubisoftu na targach E3

Podsumowanie konferencji Bethesdy na targach E3

Podsumowanie konferencji Sony na targach E3

Ubisoft ogłasza datę swojej konferencji na targach E3 2016

Take-Two zaprezentuje „duży” produkt na targach E3 2016

Oto firmy, które będą obecne na targach E3 2016

Tegoroczne Call of Duty będzie obecne na targach E3 2016

Następny raport dotyczący czasu aktywności „Final Fantasy XV” będzie dostępny na targach E3

SEGA pojawi się ponownie na kolejnych targach E3 w Los Angeles

Tak będą rozmieszczane sale na kolejnych targach E3

Oto gry Focus Home Interactive, które będą prezentowane na targach E3

Warner Bros. mogłoby mieć własną konferencję na następnych targach E3

Sony wyjaśnia całkowity brak PS Vita na ostatnich targach E3

a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.