Obrazy broni palnej w „Final Fantasy XV”

Japoński deweloper Square Enix niedawno uruchomiony seria nowych zdjęć z Final Fantasy XV, długo oczekiwanej kolejnej odsłony serii, której premiera planowana była na koniec października, choć po nieoczekiwanym opóźnieniu w dacie, ostatecznie została przesunięta na 29 listopada Na całym świecie. Obrazy te skupiają się głównie na ukazaniu broni palnej.

Dostawa ta będzie obejmowała małą broń ręczną, karabiny snajperskie i ciężki sprzęt, który posłuży jako największe stworzenia. Ładunkami uderzeniowymi możemy także zaatakować kilku wrogów jednocześnie lub użyj specjalnych ataków zmieniając maksymalną prędkość ruchu i ataków. Mówi się też, że powróci garść broni z poprzednich części.

Możesz cieszyć się Galeria obrazów Następny:

Fontanna

Wszyscy w Final Fantasy VII Remake będą mieli aktorów głosowych

Square Enix wznawia pracę nad „Final Fantasy XV” i obiecuje wspaniały rok 2016

Nowe szczegóły na temat „Final Fantasy XV” i daty jego premiery

Nowe szczegóły i zwiastun Final Fantasy XV

Quistis Trepe potwierdzony w „World of Final Fantasy”

„Final Fantasy XV” ma teraz oficjalny blog w Japonii

Dzięki fanom w Meksyku „Final Fantasy XV” będzie miało hiszpańskie tłumaczenie w Ameryce Łacińskiej

„Final Fantasy XV” będzie zlokalizowane w Ameryce Łacińskiej i Brazylii

Ukończenie historii „Final Fantasy XV” zajmie nam około 50 godzin lub więcej

Sony i Square Enix przygotowują specjalne reklamy „Final Fantasy XV” dla Japonii

Premiera „Final Fantasy XV” odbędzie się 30 września

„Final Fantasy XV” nie pojawi się samo: film, gra mobilna i serial animowany

Aby odnieść sukces, „Final Fantasy XV” musi się sprzedać w 10 milionach egzemplarzy

„Final Fantasy XV” w dniu premiery będzie miał lepszą rozdzielczość i wydajność

Game Informer opublikuje relację z „Final Fantasy XV” w maju

„Final Fantasy XV” będzie zawierało ponad 200 misji

Odcinki „Final Fantasy VII Remake” będą kompletnymi grami

Oto pięć lokacji, które odwiedzimy w „Final Fantasy XV”

Latający samochód z „Final Fantasy XV” będzie w pełni kontrolowany

Producent „Final Fantasy VII Remake” opowiada o grze i kilku „niespodziankach”

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.