Mnóstwo filmów z „Final Fantasy XV” szczegółowo opisuje mechanikę

Deweloper Square Enix udostępnił podczas Siggraph 2016 a nowa seria treści o Final Fantasy XV, długo oczekiwanej kolejnej odsłonie serii, która ukaże się na PlayStation 4 i Xbox One dzisiaj 30 września z 2016 roku.

Większość filmów mówi o aspekty techniczne gry, co z pewnością docenią fani programowania. Dla reszty możemy także cieszyć się mnóstwem krótkich scen rozgrywki z gry, w których możemy zobaczyć cechy takie jak animacje w czasie rzeczywistym, pogoda, oświetlenie i wiele więcej; mimo że rozdzielczość filmów nie jest najlepsza.

Możesz rzucić okiem na nowe filmy z gier Następny:

Fontanna

Wszyscy w Final Fantasy VII Remake będą mieli aktorów głosowych

Square Enix wznawia pracę nad „Final Fantasy XV” i obiecuje wspaniały rok 2016

Nowe szczegóły na temat „Final Fantasy XV” i daty jego premiery

Nowe szczegóły i zwiastun Final Fantasy XV

Quistis Trepe potwierdzony w „World of Final Fantasy”

„Final Fantasy XV” ma teraz oficjalny blog w Japonii

Dzięki fanom w Meksyku „Final Fantasy XV” będzie miało hiszpańskie tłumaczenie w Ameryce Łacińskiej

„Final Fantasy XV” będzie zlokalizowane w Ameryce Łacińskiej i Brazylii

Ukończenie historii „Final Fantasy XV” zajmie nam około 50 godzin lub więcej

Sony i Square Enix przygotowują specjalne reklamy „Final Fantasy XV” dla Japonii

Premiera „Final Fantasy XV” odbędzie się 30 września

„Final Fantasy XV” nie pojawi się samo: film, gra mobilna i serial animowany

Aby odnieść sukces, „Final Fantasy XV” musi się sprzedać w 10 milionach egzemplarzy

„Final Fantasy XV” w dniu premiery będzie miał lepszą rozdzielczość i wydajność

Game Informer opublikuje relację z „Final Fantasy XV” w maju

„Final Fantasy XV” będzie zawierało ponad 200 misji

Odcinki „Final Fantasy VII Remake” będą kompletnymi grami

Oto pięć lokacji, które odwiedzimy w „Final Fantasy XV”

Latający samochód z „Final Fantasy XV” będzie w pełni kontrolowany

Producent „Final Fantasy VII Remake” opowiada o grze i kilku „niespodziankach”

industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.