Kłamstwa testu P

Lies of P ożywia jedną z popularnych dziś formuł gier, opartą na starej historii napisanej przez Włocha Carlo Collodiego w 1883 roku. Przygody Pinokia stanowią jedynie tło dla programu, który emanuje przygnębiającą, mroczną atmosferą i jest inspirowany głównie grami FromSoftware. Oprogramowanie opracowane przez koreańskie Neowiz Games i Round8 Studio doskonale realizuje podstawy gatunku i poprzez swoje innowacje stara się nadać swojej własnej tożsamości.

Możesz rozegrać fabułę gry, kontrolując postać P, czyli Pinokia, a spotkasz kilka znanych postaci, takich jak Mistrz Geppetto i gadający świerszcz Bliźnięta. Poza nazwami nie będzie jednak zbyt wielu podobieństw do oryginalnej historii, tym razem dostaniemy wgląd w mroczny świat nie pomijający żadnych elementów steampunkowych, gdzie marionetki-roboty zbuntowały się przeciwko swoim twórcom i dokonały okrutnej masakry . Pozostali ludzie ukrywają się w swoich domach, a krwiożercze marionetki atakują wszystkich na ulicach.

Fabuła zawsze poucza nas aż do następnej rzeczy do zrobienia, głównego antagonisty, a dodatkowo będziemy mieli okazję porozmawiać z ważnymi postaciami pobocznymi w centralnej części Hotelu Krat. Dochodzi jeszcze dodatkowy element dotyczący kształtowania fabuły, dzięki któremu możemy zdecydować, czy w ważnych wydarzeniach mówić prawdę, czy kłamać. Będzie to miało głównie wpływ na wynik historii, a dzięki niej możemy dotrzeć do kilku różnych zakończeń.

Lies of P polecamy graczom obdarzonym dobrym refleksem i nie bojącym się wyzwań. Jednym z centralnych elementów rozgrywki są konfrontacje z naszymi przeciwnikami, specjalnie zaostrzone z myślą o trudnych, wymagających starciach z głównymi przeciwnikami. System walki wykorzystuje elementy z mechaniki Bloodborne, skupiającej się na agresywnym ataku i odzyskiwaniu obrażeń przez krótki czas, a także potyczki Sekiro, które wymagają idealnie zaplanowanych parowań. Możemy być najskuteczniejsi, gdy nie bronimy się, ale angażujemy się w walkę wręcz i pokonujemy przeciwników po idealnie dobranych paradach. Po dobrze zaplanowanych paradach możemy ogłuszyć wrogów, a następnie zadać cios krytyczny. Jest to trudniejsze, bo nie wystarczy wykonać doskonałe parady, trzeba jeszcze dodać mocny atak, żeby oszołomić. Nie jest łatwo odeprzeć seryjne ataki marionetek zadających duże obrażenia, często atakujących z opóźnieniem, dlatego Lies of P jest polecane graczom obdarzonym dobrym refleksem i nie bojącym się wyzwań.

Przejście przez w zasadzie dość liniowe trasy nie jest aż takie trudne, poza kilkoma trudniejszymi, elitarnymi przeciwnikami, prawdziwym wyzwaniem są główni przeciwnicy. Oprócz poważnego zdrowia i brutalnych obrażeń, przeważnie mają dwie formy, więc aby odnieść zwycięstwo, musimy zresetować dwa pełne paski zdrowia. Aby odnieść sukces, konieczna jest wysoka koncentracja i dobrze zapamiętane wzorce ataków. W grze nie ma żadnej pomocy kooperacyjnej online, jedynie pomocnik-cień, którego można przyzwać do głównych wrogów, którzy w większości przypadków mogą jedynie stać w błocie przez krótki czas i przynajmniej odwrócić od nas uwagę głównego złoczyńcy. Później cień można wzmocnić za pomocą specjalnych przedmiotów, ale i tak nie będzie on w stanie zapewnić wystarczającego wsparcia w trudnych bitwach.

Wyzwania w Lies of P nie są niemożliwe, ale nie zaszkodzi przygotować się na wielokrotne próby i częste śmierci podczas naszej przygody, którą można ukończyć w około 35 godzin. Porażka wiąże się z normalną karą, czyli nasz wcześniej zdobyty i niewykorzystany zasób zwany ergo pozostaje w miejscu naszej śmierci, który można podnieść jedynie przechodząc przez odradzających się przeciwników z obserwatorów gwiazd, które można wykorzystać jako punkty kontrolne i szybką podróż. Za pomocą ergo możemy rozwijać swoją postać, broń, a także kupować cały przydatny ekwipunek.

Broń, którą można znaleźć jest dość zróżnicowana. Broń, którą można znaleźć jest dość zróżnicowana, oprócz narzędzi zadających obrażenia typu ogień, elektryczność czy kwas, możemy znaleźć szybko atakujące sztylety oraz duże, wolniej uderzające pallo. Najlepsze jest to, że poza bronią specjalną, którą można wydobyć z głównych wrogów, zwykłą broń można dowolnie demontować i łączyć. Jeśli chodzi o chwyt i głowę, będziemy mieli mnóstwo opcji tworzenia różnych narzędzi do zabijania, które nam się podobają, a także unikalnych ataków specjalnych. Oczywiście możemy ulepszać broń, aby zwiększyć zadawane przez nas obrażenia, za pomocą specjalnych przedmiotów. Możemy także odblokować broń, którą można przyczepić do mechanicznego lewego ramienia naszego bohatera, która działa na oddzielną amunicję, a dzięki temu może służyć m.in. jako miotacz ognia, moździerz, czy też do wystrzeliwania haka wciągającego naszych przeciwników w naszym kierunku. Niestety nasze narzędzia ofensywne dość szybko tracą na wartości, dlatego w ferworze walki musimy nawet zwracać uwagę na to, aby ożywić je osełkami, zanim się zepsują.

Oprócz broni możemy zwiększyć nasze obrażenia oraz inne właściwości i zdolności za pomocą amuletów. Możemy również zwiększyć nasze atrybuty obrony i od___ości za pomocą różnych przedmiotów, ale ubranie i nakrycie głowy, które może nosić nasz bohater, będzie stanowić jedynie różnicę estetyczną.

Twórcy stworzyli dość złożony i szeroko zakrojony system rozwoju. Możemy zwiększyć sześć podstawowych atrybutów naszej postaci, wykorzystując ergos niezbędne do awansowania. Dodatkowo, wykorzystując rzadko spotykany kwarc, możemy dokonać dalszych, bardzo przydatnych ulepszeń w drzewku umiejętności o nazwie P-Organ. Możemy tutaj odblokować dodatkowe miejsca na amulety, modyfikatory obrażeń i obrony, ulepszenia wpływające również na naszą mobilność, a także możemy zwiększyć liczbę fiolek uzupełniających energię, zwanych ogniwami impulsowymi, które są uzupełniane przez obserwatorów gwiazd. Ogólnie rzecz biorąc, twórcy stworzyli dość złożony i zróżnicowany system rozwoju, za pomocą którego możemy stworzyć walczącą postać w stylu odpowiadającym naszym własnym preferencjom.

Graficzna realizacja Lies of P jest bardzo klimatyczna, przechadzki po ponurych, surowych terenach przemysłowych w deszczową, złowieszczą pogodę tworzą dla gracza odpowiednio przygnębiającą atmosferę. Efekty są niezłe, przeciwnicy wystarczająco zróżnicowani. Projekt kursu, pomimo wysokiego stopnia liniowości, jest dobrze przemyślany i zorganizowany. Trochę mu w tym obszarze odstaje od ogromnych, przeplatających się, świetnie zaprojektowanych obszarów FromSoftware, ale nie ma się czego wstydzić. Dźwiękowi również nie mamy nic do zarzucenia, a muzyka szczególnie wpada w ucho, zwłaszcza tę, którą można usłyszeć na płytach gra___nowych w Hotelu Krat.

Lies of P to świetnie wykonany produkt, który oprócz inspiracji najpopularniejszymi kreacjami tego stylu, dodał także do sprawdzonej receptury mnóstwo indywidualnych smaczków. Wynik końcowy nie jest doskonały, mechanizmy gry można jeszcze dopracować tu i ówdzie, a mniej liniowe pole gry jeszcze bardziej podniosłoby standard. Oprogramowanie jest zatem absolutnie godne polecenia fanom stylu, niekoniecznie polecałbym jego zakup graczom, którzy boją się poważniejszych wyzwań. A Neowiz może mieć przed sobą świetlaną przyszłość, z niecierpliwością czekamy na ich dalszy rozwój.

Egzemplarz testowy udostępnił wydawca gry.

a freelance writer based in Hong Kong. My journey into the world of writing began with a deep interest in health and fitness. Being passionate about maintaining a healthy lifestyle, I decided to expand my knowledge in this field. As a weight loss expert, I assist individuals in achieving their fitness goals through personalized strategies and support. In addition to my expertise in weight management, I possess a strong background in digital marketing, specializing in SEO, SMO, local SEO, ORM, PPC, and health-related campaigns. Combining my writing skills with my digital marketing expertise, I strive to deliver impactful content that inspires and empowers others to lead healthier lives.