Hideo Kojima przemierzył świat w poszukiwaniu silnika graficznego

W ciągu ostatnich kilku miesięcy dowiedzieliśmy się, że Hideo Kojima opuszcza Konami zostać programistą niezależny i stwórz własną firmę. Później widzieliśmy, jak publikowało każde ważne studio w medium gier wideo zdjęcia zespołu rozwoju z Kojimą, który odwiedzał wszystkie części świata.

Chociaż było to ciekawe, wielu zakładało, że Kojima szukał Oferty pracy lub po prostu odwiedzanie starych znajomych i prawdopodobnie w wielu przypadkach jest to prawdą, ale na takich spotkaniach zawsze wydaje się, że jest czas na rozmowę o interesach, a tym razem nie jest. był wyjątkiem.

Powodem tych wizyt jest to, że dyrektor kreatywny poszukiwał odpowiedni silnik graficzny z którymi możesz pracować nad kolejnym projektem. Jego własnymi słowami dzieje się tak dlatego, że użycie silnika graficznego dużej firmy eliminuje potrzebę tworzenia pliku graficznego własny silnik graficzny wewnętrznie oraz cały czas i inwestycje z tym związane.

Jak powiedział obecnym na imprezie Nordic Game: „Myślę, że tak jest lepiej korzystać z narzędzi wewnętrznych do tworzenia gier, ale w przypadku mojego pierwszego tytułu użyjemy silnika strony trzeciej, ponieważ chcemy szybko wypuścić go dla ludzi, którzy już go oczekują. Powód dla którego jestem podróżując po świecie To dlatego, że szukam silnika, którego mógłbym użyć.”

Fontanna

Hideo Kojima i Guillermo del Toro poprowadzą wspólną konferencję

Hideo Kojima opowiada o swoim kolejnym projekcie w Sony

Hideo Kojima potwierdza, że ​​nie zrobi niczego podobnego do PT

Hideo Kojima i Norman Reedus ponownie się spotykają

Hideo Kojima nie brał udziału w Metal Gear Survive – japońska publiczność szaleje, gdy to słyszy

Kojima może myśleć o PlayStation VR w swoim następnym projekcie

Kojima składa wizytę twórcy „Titanfall”.

Kojima nie chciał przyjąć nagrody za „MGS V: The Phantom Pain” na DICE 2016

Kojima swój kolejny projekt porównuje do Uncharted i The Division

Kojima Productions wreszcie ujawnia swój pełny charakter logo

Maskotkę Kojima Productions można zobaczyć na nowym zdjęciu

Kojima wybrał firmę Sony do realizacji „Death Stranding” ze względu na bezkonkurencyjne warunki pracy

Kojima zapewnia, że ​​„Death Stranding” będzie jego najlepszą grą wideo

„Death Stranding” zaoferuje 4K i HDR na PlayStation 4 Pro, obiecuje Kojima

passion for creating visually stunning and responsive websites. With a remarkable career spanning over 35 years, he has established himself as a software entrepreneur, engineer, and educator. Timothy's expertise extends beyond technical realms as he also advocates for culture-based recruiting at SamaRank, recognizing the importance of diversity and inclusivity in the workforce. As a Twitter fanatic, he stays up-to-date with the latest trends and shares his insights with the online community. Recognized for his problem-solving skills, Timothy has earned awards for his innovative solutions. With a subtly charming communication style, he effortlessly connects with others, fostering collaboration and driving success.